Barricada adaptable
5 · Esbirro · Robot · 18/1

Provocar. Cada vez que recibe un ataque, cambia sus estadísticas para sobrevivir con 1 p. de salud (Si es posible).
5 · Esbirro · Robot · 18/1

Provocar. Cada vez que recibe un ataque, cambia sus estadísticas para sobrevivir con 1 p. de salud (Si es posible).