Chamán del Canto de Tierra
6 · Esbirro · Jabaespín · 4/5

Viento Furioso Al final de tu turno, juega una gema de sangre sobre tus esbirros. Esto se repite por cada palabra clave adicional que tenga este esbirro.
6 · Esbirro · Jabaespín · 4/5

Viento Furioso Al final de tu turno, juega una gema de sangre sobre tus esbirros. Esto se repite por cada palabra clave adicional que tenga este esbirro.