Gallo iracundo
2 · Esbirro · Bestia · 3/4

Comienzo del combate: Inflige 1 p. de daño a los esbirros adyacentes y les otorga +4 p. de ataque.
2 · Esbirro · Bestia · 3/4

Comienzo del combate: Inflige 1 p. de daño a los esbirros adyacentes y les otorga +4 p. de ataque.