Escarbador del lecho marino
4 · Esbirro · Múrloc · 2/6

Al final de tu turno, otorga a los esbirros de tu equipo +1 p. de ataque por cada palabra clave adicional distinta que haya en vuestras alineaciones.
4 · Esbirro · Múrloc · 2/6

Al final de tu turno, otorga a los esbirros de tu equipo +1 p. de ataque por cada palabra clave adicional distinta que haya en vuestras alineaciones.