Ganador asíncrono
3 · Esbirro · 6/6

Sigilo Al comienzo de tu turno, si este esbirro ha sobrevivido al último combate, obtienes una recompensa de triple.
3 · Esbirro · 6/6

Sigilo Al comienzo de tu turno, si este esbirro ha sobrevivido al último combate, obtienes una recompensa de triple.