Wahnsinn mit Methode
4 · Zauber

Wählt einen befreundeten Dämon. Er verschlingt 2 zufällige Diener aus dem Gasthaus und erhält ihre Werte und Bonusschlüsselwörter.
4 · Zauber

Wählt einen befreundeten Dämon. Er verschlingt 2 zufällige Diener aus dem Gasthaus und erhält ihre Werte und Bonusschlüsselwörter.