Larva
1 · Esbirro · 2/2

Al comienzo de cada turno, elige un esbirro zerg para mutar a él. Conserva las estadísticas y encantamientos.
1 · Esbirro · 2/2

Al comienzo de cada turno, elige un esbirro zerg para mutar a él. Conserva las estadísticas y encantamientos.