Larva
1 · Esbirro · 2/2

Al comienzo de cada turno, elige un esbirro zerg para transformarse en él. Conserva sus estadísticas y encantamientos.
1 · Esbirro · 2/2

Al comienzo de cada turno, elige un esbirro zerg para transformarse en él. Conserva sus estadísticas y encantamientos.