Update 36.6.1: die Abscheulichkeiten — Saison 14 — Hearthstone Battlegrounds
Die Abscheulichkeiten kommen als neuer Dienertyp zu Battlegrounds: 2 neue Helden, 40 neue Diener, 3 neue Gasthauszauber und 30 neue Schmuckstücke, während die Naga aus dem Dienerpool rotieren. Live mit Patch 36.6.1 am 22. September.
Vollständige Patchnotes zu Hearthstone Battlegrounds Saison 14 für Update 36.6.1. Dieses Saison 14-Update umfasst 183 Kartenänderungen in 21 Kategorien: 68 entfernt, 30 zurückgekehrt, 9 geändert, 82 neu.
Hearthstone Battlegrounds Saison 14 bringt große Änderungen ins Gasthaus: neue Diener, Schmuckstücke und Balanceanpassungen. Hier findet Ihr alle Kartenänderungen der Saison 14.
Neue Abscheulichkeiten (27)
Abscheulichkeiten sind der neueste Dienertyp und drehen sich um Abwurfsynergien: Sie werden stärker, während sie auf das Erwachen ihrer Gottheit hinarbeiten. Jedes Mal, wenn eine befreundete Abscheulichkeit stirbt, bringt das Eure Gottheit voran. Es gibt zwei Gottheiten, C'Thun und Y'Shaarj, aber nur eine folgt Eurem Ruf – zu Beginn jeder Partie zufällig bestimmt. Sobald drei Opfer gebracht wurden, greift Eure Gottheit in den Kampf ein. Abscheulichkeiten erscheinen in den ersten zwei Wochen nach ihrem Debüt in jeder Lobby, ab dem 22. September.
- C’Thun — Stufe 3 (Abscheulichkeit) — 1/1
Gottheit. Verleiht die Werte dieses Dieners aufgeteilt Euren anderen Dienern, wenn dieser Diener erwacht.
- Y’Shaarj — Stufe 3 (Abscheulichkeit) — 1/1
Gottheit. Todesröcheln: Ruft Eure ersten 2 Abscheulichkeiten, die in diesem Kampf gestorben sind, mit ihren maximalen Werten herbei (außer Gottheiten).
- Fröhlich — Stufe 1 (Abscheulichkeit) — 2/3
Kampfschrei: Verleiht Eurer Gottheit +2/+2.
- Zoatroid — Stufe 1 (Abscheulichkeit) — 3/2
Erhaltet ein Tentakel (0/2) mit Spott, wenn Ihr diesen Diener verkauft.
- Hirnverfauler — Stufe 2 (Abscheulichkeit) — 3/4
Aktivieren (0): Werft eine Karte ab, um Eurer Gottheit +2/+2 zu verleihen.
- Brut des Tiefenpfuhls — Stufe 2 (Abscheulichkeit) — 2/2
Todesröcheln: Ruft ein Tentakel (0/2) mit Spott herbei. Verleiht Euren Dienern +1 Angriff.
- Unwilliger Faulenzer — Stufe 2 (Abscheulichkeit) — 1/1
Todesröcheln: Erhaltet einen zufälligen Gasthauszauber, der (1) kostet.
- Abyssischer Bote — Stufe 3 (Abscheulichkeit) — 3/4
Aktivieren (0): Werft eine Karte ab, um einen zufälligen Gasthauszauber zu erhalten.
- Dahintreibendes Opfer — Stufe 3 (Abscheulichkeit) — 2/1
Wiederkehr. Todesröcheln: Verleiht Eurer Gottheit +2/+1.
- Stinkender Zersetzer — Stufe 3 (Abscheulichkeit) — 3/3
Kampfschrei: Erhaltet eine Schlammkorrosion.
- Fieser Gedankenschlitzer — Stufe 3 (Abscheulichkeit) — 3/1
Verleiht diesem Diener und Eurer Gottheit jedes Mal +1/+3, wenn Ihr einen Gasthauszauber wirkt.
- Wandernde Willensbrecherin — Stufe 3 (Abscheulichkeit) — 1/3
Erhaltet 2 zufällige Gasthauszauber, wenn Ihr diesen Diener verkauft. Wenn Ihr einen davon ausspielt, werft Ihr den anderen ab.
- Erbarmungsloser K’thir — Stufe 4 (Abscheulichkeit) — 4/4
Verleiht diesem Diener und Eurer Gottheit jedes Mal +4/+4, wenn Ihr eine Karte abwerft.
- Gesichtsloser Agent — Stufe 4 (Abscheulichkeit) — 4/2
Erhaltet 2 zufällige Abscheulichkeiten, wenn Ihr diesen Diener verkauft. Wenn Ihr eine davon ausspielt, werft Ihr die andere ab.
- Geistbeugender Anwerber — Stufe 4 (Abscheulichkeit) — 6/2
Aktivieren (0): Werft eine Karte ab, um eine zufällige Abscheulichkeit zu erhalten.
- Alptraumzersetzer — Stufe 4 (Abscheulichkeit) — 7/4
Todesröcheln: Erhaltet eine Schlammkorrosion.
- Parasitärer Fleischling — Stufe 4 (Abscheulichkeit) — 4/6
Verleiht Eurem Diener ganz links am Ende Eures Zuges +2/+2. (Verbessert durch jede Karte, die Ihr in diesem Spiel abgeworfen habt!)
- Willenlose Sprengmeisterin — Stufe 5 (Abscheulichkeit) — 4/8
Fügt dem feindlichen Diener mit dem höchsten Leben Schaden zu, der dem Angriff dieses Dieners entspricht, nachdem dieser Diener angegriffen hat.
- Gesichtsloser Bekehrer — Stufe 5 (Abscheulichkeit) — 5/5
Todesröcheln: Verleiht Eurer Gottheit +1/+1. (Wird durch jeden Gasthauszauber verbessert, den Ihr in diesem Spiel gewirkt habt!)
- Geistbeuger Ghur’sha — Stufe 5 (Abscheulichkeit) — 3/9
Verleiht Euren anderen Dienern jedes Mal +3/+3, wenn Ihr eine Karte abwerft.
- Geheimnisvoller K’thir — Stufe 5 (Abscheulichkeit) — 8/8
Werft am Ende Eures Zuges Eure 3 Gasthauszauber ganz links ab. Erhält für jede abgeworfene Karte +8/+8.
- Frostrufer der N’raqi — Stufe 5 (Abscheulichkeit) — 6/3
Aktivieren (0): Werft eine Karte ab, damit Eure Gasthauszauber in diesem Spiel zusätzlich +1/+1 gewähren.
- Pionier der N’raqi — Stufe 5 (Abscheulichkeit) — 6/3
Kampfschrei und Todesröcheln: Erhaltet eine Energiekammer.
- Herold Aph’lass — Stufe 6 (Abscheulichkeit) — 3/6
Verleiht Eurer Gottheit jedes Mal +1/+1 und verbessert dies, wenn Ihr eine Karte abwerft.
- Dunkler Puppenspieler — Stufe 6 (Abscheulichkeit) — 8/4
Todesröcheln: Eure Gasthauszauber verleihen in diesem Spiel zusätzlich +4 Leben.
- Der Schatten des Zweifels — Stufe 6 (Abscheulichkeit) — 6/8
Verleiht Eurer Gottheit jedes Mal +3/+4, wenn Ihr eine Karte auf die Hand erhaltet.
- Sha der Angst — Stufe 7 (Abscheulichkeit) — 9/12
Verleiht Euren Dienern und Eurer Gottheit jedes Mal +4/+3, wenn Ihr einen Gasthauszauber wirkt.
Dunkles Paradox (6)
Dunkles Paradox gibt es in fünf Versionen, die jeweils an eine andere Dunkle Gabe gebunden sind und eigene Werte sowie eine eigene Gasthausstufe haben. Zu Beginn jeder Partie wird eine Version zufällig ausgewählt.
- Dunkles Paradox (Alle)
Dieser Diener hat bei jedem Spiel andere Dunkle Gaben, Werte und Stufen!
- Dunkles Paradox — Stufe 2 (Alle) — 2/4
Erhält jedes Mal +2, wenn Ihr eine Karte ausspielt.
- Dunkles Paradox — Stufe 3 (Alle) — 2/2
Erhält für jeden Kampfschrei, den Ihr in diesem Spiel ausgelöst habt, +2/+2 (egal, wo sich dieser Diener befindet).
- Dunkles Paradox — Stufe 4 (Alle) — 2/6
Mobilisieren: Erhaltet einen zufälligen Diener Eures häufigsten Typs.
- Dunkles Paradox — Stufe 5 (Alle) — 8/4
Gottesschild./nDerGottesschild dieses Dieners bricht erst nach 3 Treffern.
- Dunkles Paradox — Stufe 6 (Alle) — 10/2
Todesröcheln: Ruft einen Golem mit den Werten dieses Dieners herbei.
Neue Diener (10)
- Gieriger Verschwörer — Stufe 3 (Pirat) — 7/7
Entdeckt einen Diener der Stufe 7, wenn dieser Diener golden ist, wenn Ihr ihn verkauft.
- Zornwächteropfer — Stufe 4 (Dämon) — 5/3
Todesröcheln: Verleiht Dienern im Gasthaus in diesem Spiel +2/+2. Aktivieren (1): Verbessert dies.
- Heilige Vorhut — Stufe 4 — 5/5
Gottesschild. Hat +15/+15, wenn Ihr 15 oder weniger Leben habt.
- Kanalisationsflüchtling — Stufe 4 (Murloc) — 4/5
Aktivieren (1): Verleiht einem anderen Murloc +7/+7 und ein zufälliges Bonusschlüsselwort.
- Hoffnungsbringer — Stufe 5 (Drache) — 3/3
Kampfbeginn: Verleiht Euren Dienern +3/+3. (Wird dauerhaft verbessert, nachdem ein befreundeter Diener Gottesschild verloren hat!)
- Lichling-Horter — Stufe 5 (Untot) — 5/10
Rache (4): Erhaltet eine einfache Kopie eines Dieners, der zu Beginn dieses Kampfes in Eurer Truppe war.
- Findiger Roboter — Stufe 5 (Mech) — 4/8
Bindet am Ende Eures Zuges einen zufälligen Volumisierer magnetisch an diesen Diener. Erhaltet eine Kopie davon.
- Weckautomat — Stufe 6 (Mech) — 6/6
Erhaltet einen zufälligen magnetischen Volumisierer, nachdem Ihr 3 Karten gekauft habt. (Noch 3!)
- Heldenhafte Brutmutter — Stufe 6 (Drache) — 7/7
Mobilisieren: Erhält Gottesschild. Kampfbeginn: Greift sofort an.
- Siegreicher Geomant — Stufe 6 (Stacheleber) — 10/10
Aktivieren (2): Erhaltet 6 Blutedelsteine. Wirkt alle, die Ihr nicht aufnehmen könnt, auf Euren Diener ganz links.
Neue Helden (4)
Drest'agath und Kith'ix kommen mit den unten stehenden Heldenfähigkeiten in den Heldenpool. Neue Helden sind zwei Wochen lang in jeder Partie garantiert, ab dem 22. September.
- Drest’agath
- Kith’ix
- Inkubation
Werft eine Karte ab, um eine zufällige Abscheulichkeit zu erhalten.
- Dunkles Ritual
Erhaltet 2 zufällige Diener. Wenn Ihr einen davon ausspielt, werft Ihr den anderen ab.
Heldenupdates (3)
- Die Heldenfähigkeit Für den König! von Der Rattenkönig umfasst jetzt auch Abscheulichkeiten.
- Aus Abscheulichkeiten-Lobbys verbannt: Morchie, Entfesselter Murozond, Sylvanas Windläufer.
- Aus Abscheulichkeiten-Lobbys verbannt, wenn Y’Shaarj die Gottheit ist: Der Kurator, Der Lichkönig, Teron Blutschatten, N’Zoth.
Geänderte Diener (1)
- Drohnenduplizierer — Stufe 4 (Mech) — 5/2
- Text: Gottesschild Aktivieren (1): Die nächste magnetische Bindung an diesen Diener in diesem Zug wird verdoppelt. → Gottesschild Aktivieren (1): Die nächste magnetische Bindung an diesen Diener in diesem Zug passiert ein weiteres Mal.
Jetzt Abscheulichkeiten (1)
- Jetzt Abscheulichkeiten: Schleimlinggladiator, Gesichtsloser Manipulator, Faceless Taverngoer, Orgozoa der Pfleger.
Zurückkehrende Diener (25)
- Auto-Beschleuniger — Stufe 3 (Mech) — 3/3
Kampfschrei: Erhaltet einen zufälligen magnetischen Volumisierer.
- Roter Volumisierer — Stufe 2 (Mech) — 3/1
Magnetisch. Verleiht all Euren Volumisierern in diesem Spiel +3 Angriff, wenn er zum ersten Mal ausgespielt oder magnetisch gebunden wird (egal, wo sie sich befinden).
- Blauer Volumisierer — Stufe 2 (Mech) — 1/3
Magnetisch. Verleiht all Euren Volumisierern in diesem Spiel +3 Leben, wenn er zum ersten Mal ausgespielt oder magnetisch gebunden wird (egal, wo sie sich befinden).
- Grüner Volumisierer — Stufe 2 (Mech) — 3/3
Magnetisch. Verleiht all Euren Volumisierern in diesem Spiel +1/+1, wenn dieser Diener zum ersten Mal ausgespielt oder magnetisch gebunden wird (egal, wo sie sich befinden).
- Bronzewächter — Stufe 2 (Drache) — 2/1
- Stufe: 3 → 2
- Blubberballerer — Stufe 1 (Murloc) — 2/3
Kampfschrei: Erhaltet ein zufälliges Bonusschlüsselwort.
- Fließbandkonstrukt — Stufe 4 (Mech) — 5/2
Todesröcheln: Erhaltet einen zufälligen magnetischen Volumisierer.
- Dünenbewohner — Stufe 1 (Elementar) — 3/3
- Leben: 2 → 3
- Erstklassiger Navigator — Stufe 5 (Pirat) — 5/5
Kampfschrei: Macht einen befreundeten Piraten der Stufe 4 oder niedriger golden.
- Flüchtling der Feuerlande — Stufe 5 (Elementar) — 5/7
Kampfschrei: Erhaltet einen Großbrand.
- Geomagus Roogug — Stufe 4 (Stacheleber) — 4/6
Gottesschild. Hiermit wird ein Blutedelstein auf einen anderen befreundeten Diener gewirkt, nachdem ein Blutedelstein auf diesen Diener gewirkt wurde.
- Schreckenskobra — Stufe 5 (Wildtier) — 7/7
- Stufe: 6 → 5
- Gormling-Gourmet — Stufe 4 (Murloc) — 4/3
Spott. Kampfschrei und Todesröcheln: Erhaltet einen Meeresfrüchteeintopf.
- Hackerflosse — Stufe 5 (Murloc) — 5/3
- Text: Kampfschrei: Verleiht Euren anderen Dienern +1/+2. (Verbessert durch jedes unterschiedliche Bonusschlüsselwort in Eurer Truppe!) → Kampfschrei: Verleiht Euren anderen Dienern +3/+2. (Verbessert durch jedes unterschiedliche Bonusschlüsselwort in Eurer Truppe!)
- Heißluftbeobachter — Stufe 4 (Stacheleber) — 3/7
Von Eurer Hand ausgespielte Blutedelsteine wirken zweimal.
- Ichoron der Beschützer — Stufe 4 (Elementar) — 3/1
Gottesschild. Jedes Mal, wenn Ihr einen Elementar ausspielt, erhält er bis zum nächsten Zug Gottesschild.
- Eiserne Schulwärterin — Stufe 3 — 2/2
- Angriff: 5 → 2
- Leben: 6 → 2
- Text: Kampfschrei: Verleiht einem Diener Spott. Falls er ihn bereits hat, wird sein Spott entfernt. → Kampfschrei: Erhaltet 2 Kopien von Stählung.
- Leylinienmanifestation — Stufe 4 (Elementar) — 4/6
Kampfschrei und Todesröcheln: Erhaltet eine Arkanabsorption.
- Lebendes Azerit — Stufe 5 (Elementar) — 6/5
Verleiht Elementaren im Gasthaus in diesem Spiel jedes Mal +3/+2, wenn Ihr einen Gasthauszauber wirkt.
- Übel zugerichteter Bandit — Stufe 3 (Stacheleber) — 3/3
- Text: Werft einen Zauber zu Beginn Eures Zuges ab und erhaltet 3 Blutedelsteine. → Aktiviert (0): Werft eine Karte ab, um 3 Blutedelsteine zu erhalten.
- Nadina die Rote — Stufe 6 — 8/4
Todesröcheln: Verleiht 3 befreundeten Drachen Gottesschild.
- Unerbittlicher Abweiser — Stufe 3 (Mech) — 5/4
Spott, solange er Gottesschild hat. Rache (3): Erhält Gottesschild.
- Seichtfinnenmystiker — Stufe 3 (Murloc) — 4/4
Wenn Ihr diesen Diener verkauft, gewähren Eure Gasthauszauber in diesem Spiel zusätzlich +1/+1.
- Ultravioletter Aszendent — Stufe 6 (Elementar) — 6/3
Kampfbeginn: Verleiht Euren anderen Elementaren +3/+2. (Wird verbessert, nachdem Ihr einen Elementar ausspielt!)
- Trübauge der Junge — Stufe 6 (Murloc) — 9/6
Löst am Ende Eures Zuges den Kampfschrei eines benachbarten Dieners aus.
Entfernte Diener (35)
- Mechanoid der Ahnen — Stufe 2 (Mech) — 3/4
Hat +3/+2 für jeden anderen Mechanoid der Ahnen, den Ihr in diesem Spiel herbeigerufen habt (egal, wo sich dieser Diener befindet).
- Monteur-o-bot — Stufe 4 (Mech) — 2/2
Magnetisch. Todesröcheln: Ruft einen Mechanoid der Ahnen herbei.
- Ausbruchsgenie — Stufe 3 (Murloc) — 5/5
Aktivieren (2): Erhaltet einen zufälligen Murloc.
- Kapitän Krümel — Stufe 4 (Murloc, Pirat) — 5/3
Todesröcheln: Erhaltet eine Wahl des Küchenchefs auf die Hand.
- Klapperblitz — Stufe 4 (Mech) — 3/4
Kampfschrei: Wählt einen befreundeten Mech. Entdeckt einen Mech und bindet ihn magnetisch.
- Cousin Errgl — Stufe 5 (Murloc) — 5/5
Erhaltet am Ende Eures Zuges eine Mama Mrrglton oder einen Papa Mrrglton.
- Tanzender Kunstflieger — Stufe 5 (Elementar) — 4/4
Kampfschrei und Todesröcheln: Verleiht Elementaren im Gasthaus in diesem Spiel +8/+8.
- Tiefwasserhäupling — Stufe 4 (Murloc) — 3/2
Kampfschrei und Todesröcheln: Erhaltet einen Tiefwasserklan.
- Deflekt-o-Bot — Stufe 3 (Mech) — 3/2
Gottesschild: Erhält jedes Mal +2 Angriff und Gottesschild, wenn Ihr im Kampf einen Mech herbeiruft.
- Doppelklingenkorsarin — Stufe 5 (Pirat) — 4/5
Verleiht 2 befreundeten Piraten jedes Mal +4/+5, wenn Ihr 5 Gold ausgegeben habt. (Noch 5 Gold!)
- Staubknochenverwüster — Stufe 3 (Untot) — 2/6
Mobilisieren: Eure Untoten haben in diesem Spiel +1 Angriff (egal, wo sie sich befinden).
- Feuergeschmiedeter Rufer — Stufe 6 (Drache) — 8/6
Kampfbeginn: Verleiht Euren Drachen +2/+2. Wird dauerhaft verbessert, nachdem Ihr einen Gasthauszauber gewirkt habt.
- Leuchtende Glut — Stufe 4 (Elementar) — 4/1
Todesröcheln: Eure Elementare gewähren in diesem Spiel zusätzlich +2 Leben.
- Zündungsspezialist — Stufe 6 (Drache) — 8/8
Erhaltet am Ende Eures Zuges 2 zufällige Gasthauszauber.
- Kangors Lehrling — Stufe 5 — 3/6
Todesröcheln: Ruft einfache Kopien Eurer ersten 2 Mechs herbei, die in diesem Kampf gestorben sind.
- Mama Mrrglton — Stufe 3 (Murloc) — 4/2
Kampfschrei: Verleiht Euren anderen Murlocs +3 Angriff. (Wird durch jeden Mrrglton verbessert, den Ihr in diesem Spiel ausgespielt habt!)
- Metallener Jäger — Stufe 2 (Mech) — 4/2
Todesröcheln: Erhaltet einen Spitzen Pfeil.
- Meteoritenbrecher — Stufe 3 (Elementar) — 4/4
Erhält +4/+4, nachdem Ihr einen Elementar verkauft habt.
- Wassergrabenhüter — Stufe 6 (Elementar) — 5/10
Mobilisieren: Eure Elementare verleihen in diesem Spiel zusätzlich +2/+2.
- Geschmolzener Fels — Stufe 1 (Elementar) — 3/3
Erhält +1 Leben, nachdem Ihr einen Elementar ausgespielt habt.
- Zusammengewürfelte Phalanx — Stufe 4 (Alle) — 3/3
Spott. Todesröcheln: Verleiht einem befreundeten Diener jedes Typs dauerhaft +3/+3.
- Katastrophenkoch Nomi — Stufe 5 — 6/6
Verleiht Elementaren im Gasthaus in diesem Spiel +4/+4, nachdem Ihr einen Elementar ausgespielt habt.
- Schleimlinggladiator — Stufe 2 — 2/2
Kampfschrei: Erhaltet 2 schleimige Schilde, die +1/+1 und Verspotten verleihen.
- Papa Mrrglton — Stufe 3 (Murloc) — 2/4
Kampfschrei: Verleiht Euren anderen Murlocs +3 Leben. (Wird durch jeden Mrrglton verbessert, den Ihr in diesem Spiel ausgespielt habt!)
- Primitiver Maler — Stufe 6 (Murloc) — 3/8
Verleiht Euren Murlocs +3/+3, nachdem Ihr eine Karte der Stufe 3 oder niedriger ausgespielt habt.
- Privatdetektivin — Stufe 3 (Pirat) — 5/6
Aktivieren (1): Erhaltet im nächsten Zug 2 Gold.
- Flussspringer — Stufe 1 (Murloc) — 1/1
Erhaltet einen zufälligen Diener der Stufe 1, wenn Ihr diesen Diener verkauft.
- Sandwirbler — Stufe 3 (Elementar) — 3/2
Kampfschrei: Eure Elementare gewähren in diesem Spiel zusätzlich +2 Angriff.
- Schrottkratzer — Stufe 5 (Mech) — 6/5
Todesröcheln: Erhaltet einen zufälligen magnetischen Mech.
- Gerissener Raptor — Stufe 3 (Wildtier) — 1/3
Todesröcheln: Ruft ein zufälliges Wildtier herbei. Setzt seine Werte auf 6/6.
- Der tausendste Papierdrache — Stufe 2 (Drache) — 2/3
Kampfbeginn: Verleiht Eurem ganz links platzierten Drachen +1/+2 und Windzorn.
- Entfesselte Manawoge — Stufe 6 (Elementar) — 6/9
Verleiht Euren Elementaren +2/+3, nachdem Ihr einen Elementar ausgespielt habt.
- Wachsame Borstenmähne — Stufe 5 (Stacheleber) — 3/5
Dieser Diener wirkt jedes Mal einen Blutedelstein auf benachbarte Diener, wenn Ihr einen Zauber auf ihn wirkt.
- Leerenwelpenausbilder — Stufe 5 (Dämon) — 7/7
Kampfschrei: Verleiht Dienern im Gasthaus der Stufe 3 oder niedriger in diesem Spiel +3/+3.
- Warpflügel — Stufe 6 (Drache) — 12/4
Immun beim Angriff.
Naga rotiert heraus (24)
Da die Abscheulichkeiten als neuester Dienertyp dazukommen, rotieren die Naga aus dem Dienerpool heraus. Naga-spezifische Helden und Karten sind nicht verfügbar, solange die Naga draußen sind.
- Flüchtiger Ausbrecher — Stufe 1 (Naga) — 5/2
Jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber auf diesen Diener wirkt, erhält er +1 Leben.
- Mini-Myrmidone — Stufe 1 (Naga) — 1/4
Zauberkunde: Verleiht einem Diener +2 Angriff bis zum nächsten Zug.
- Ominöse Seherin — Stufe 1 (Dämon, Naga) — 2/1
Kampfschrei: Der nächste Gasthauszauber, den Ihr kauft, kostet (1) weniger.
- Lavalauerin — Stufe 2 (Naga) — 2/5
Der erste Zauberkunde-Zauber, der in jedem Zug von der Hand auf diesen Diener gewirkt wird, ist dauerhaft. (Noch 1!)
- Muschelsammler — Stufe 2 (Naga) — 4/3
Kampfschrei: Erhaltet eine Gasthausmünze.
- Thaumaturgist — Stufe 2 (Naga) — 1/2
Zauberkunde: Verleiht einem Diener +1/+1 bis zum nächsten Zug. (Verbessert sich nach jedem 3. Zauber, den Ihr in diesem Spiel gewirkt habt!)
- Tiefseeanglerin — Stufe 3 (Naga) — 2/3
Zauberkunde: Verleiht einem Diener +2/+6 und Spott bis zum nächsten Zug.
- Wellenreiterin — Stufe 3 (Naga) — 2/6
Zauberkunde: Verleiht einem Diener +2/+2. Verleiht ihm außerdem bis zum nächsten Zug Windzorn, wenn er ein Naga ist.
- Abyssalschläger — Stufe 4 (Naga) — 2/1
Gottesschild. Hat +2/+1 für jeden Gasthauszauber, den Ihr in diesem Spiel gewirkt habt.
- Gerissene Beschwörerin — Stufe 4 (Naga) — 5/3
Aktivieren (1): Wirkt 2 zufällige Gasthauszauber. (Visiert wenn möglich diesen Diener an.)
- Privatköchin — Stufe 4 (Naga) — 5/4
Zauberkunde: Wählt einen Diener. Erhaltet einen anderen zufälligen Diener desselben Dienertyps und gebt ihn weiter.
- Reifschuppenpriesterin — Stufe 4 (Naga) — 3/3
Zauberkunde: Erhaltet einen zufälligen Gasthauszauber, der Werte verleiht.
- Meeresgrundrekrutierer — Stufe 4 (Naga) — 3/5
Mobilisieren: Wirkt Wahl des Küchenchefs auf den Diener ganz rechts.
- Begeisterte Shakerin — Stufe 4 (Naga) — 6/7
Wenn Ihr einen Zauberkunde-Zauber auf diesen Diener gewirkt habt, erhaltet Ihr einmal pro Zug eine neue Kopie davon.
- Dunkelkammstrategin — Stufe 5 (Naga) — 4/5
Zauberkunde: Erhaltet einen zufälligen Naga der Stufe 1. (Wird in jedem Zug verbessert!)
- Feuerschuppenhorter — Stufe 5 (Naga, Drache) — 5/5
Kampfschrei und Todesröcheln: Erhaltet einen Glänzenden Ring.
- Leuchtschuppe — Stufe 5 (Naga) — 4/6
Spott. Zauberkunde: Verleiht einem Diener Gottesschild bis zum nächsten Zug.
- Prahlbiker — Stufe 5 (Naga) — 4/2
Todesröcheln: Verleiht Euren Naga +2/+1. (Verbessert sich nach jedem 3. Zauber, den Ihr in diesem Spiel gewirkt habt!)
- Sturmspalterin — Stufe 5 (Naga) — 5/5
Nachdem Ihr einen Gasthauszauber weitergegeben habt, erhaltet Ihr eine neue Kopie davon.
- Stille Meditationskünstlerin — Stufe 5 (Naga) — 3/8
Zauberkunde: Eure Gasthauszauber gewähren in diesem Spiel zusätzlich +1/+1.
- Faunaflüsterer — Stufe 6 (Naga) — 4/9
Wirkt am Ende Eures Zuges Natürlicher Segen auf benachbarte Diener.
- Bodenbrecherin — Stufe 6 (Naga) — 6/4
Erhält +1/+1, nachdem Ihr einen Naga ausgespielt habt. (Verbessert sich nach jedem .3 Zauber, den Ihr in diesem Spiel gewirkt habt!)
- Verheerer des Stroms — Stufe 6 (Naga) — 6/3
Verleiht Euren Dienern jedes Mal +2/+3, wenn Ihr einen Zauber auf einen Naga wirkt.
- Meerhexe Zar’jira — Stufe 7 (Naga) — 4/5
Zauberkunde: Wählt im Gasthaus einen anderen Diener aus und erhaltet eine Kopie davon.
Neue Gasthauszauber (3)
- Schlammkorrosion
Verleiht Euren Dienern +1/+1. Wird zweimal gewirkt, wenn Ihr diese Karte abwerft.
- Verderbte Münze
Erhaltet 2 Gold. Erhöht Euer maximales Gold um 2, wenn Ihr diese Karte abwerft.
- Energiekammer
Verleiht Eurer Gottheit +7/+7. Wirkt diesen Zauber 2-mal, wenn Ihr ihn abwerft.
Entfernte Zauber (2)
- Anwachsende Lawine — Stufe 3
Verkauft einen befreundeten Diener. Verleiht Eurem Elementar ganz links dessen Werte.
- Tiefwasserklan — Stufe 4
Verleiht einem Diener +2/+2. Verleiht Euren Murlocs +2/+2.
Zurückkehrende Zauber (1)
- Meeresfrüchteeintopf — Stufe 3
Verleiht einem Diener +1/+1. Wird für jedes unterschiedliche Bonusschlüsselwort in Eurer Truppe wiederholt.
Neue Duo-Diener (2)
- Klonender Leerenpriester — Stufe 3 (Abscheulichkeit) — 4/5
Jedes Mal, wenn Ihr eine Karte abwerft, gebt Ihr eine Kopie davon weiter. (2-mal pro Zug.)
- Zerstörer der C’Thraxxi — Stufe 5 (Abscheulichkeit) — 8/8
Kampfschrei, Todesröcheln und Mobilisieren: Verleiht den Gottheiten Eures Teams +4/+4.
Geänderte Duo-Diener (2)
- Man‘ari-Bote — Stufe 5 (Dämon) — 9/6
- Text: Kampfschrei: Diener im Gasthaus Eures Teams haben in diesem Spiel +1/+1. → Kampfschrei: Diener im Gasthaus Eures Teams haben in diesem Spiel +3/+2.
- Transportreaktor — Stufe 6 (Mech) — 3/3
- Angriff: 1 → 3
- Leben: 1 → 3
- Text: Magnetisch. Erhält für jedes Mal, das Euer Team eine Karte weitergegeben hat, +1/+1 (egal, wo sich dieser Diener befindet). → Magnetisch Erhält +3/+3 für jedes Mal, das Euer Team in diesem Spiel eine Karte weitergegeben hat (egal, wo sich dieser Diener befindet).
Neue Geringe Schmuckstücke (15)
- Verderbte-Münze-Porträt (Abscheulichkeit)
Erhaltet 2 Kopien von Verderbte Münze.
- Gedankenschlitzer-Porträt (Abscheulichkeit)
Erhaltet einen Bösartigen Gedankenschlitzer. Eure Bösartigen Gedankenschlitzer verleihen auch benachbarten Dienern Werte.
- Der Schattenhammer (Abscheulichkeit)
Eure Diener haben +1 Angriff. (Verbessert durch jede Karte, die Ihr in diesem Spiel abgeworfen habt!)
- Willensbrecher-Sticker (Abscheulichkeit)
Erhaltet 2 zufällige Gasthauszauber. Wenn Ihr einen davon ausspielt, werft Ihr den anderen ab. Wird zu Beginn Eures Zuges wiederholt.
- Verderbter Stab (Abscheulichkeit)
Verleiht Eurer Gottheit +4/+4, nachdem Ihr einen Gasthauszauber gewirkt habt.
- Drachenkopfstab (Drache)
Ersetzt dies durch ein zufälliges großes Drachen-Schmuckstück, nachdem 13 befreundete Diener angegriffen haben. (Noch 13!)
- Haken des Rüstmeisters (Pirat)
Ersetzt dies durch ein zufälliges großes Piraten-Schmuckstück, nachdem Ihr 50 Gold ausgegeben habt. (Noch 50 Gold!)
- Rabaukin-Sticker (Pirat)
Erhaltet für jeden befreundeten goldenen Diener 1 Gold. Wird zu Beginn Eures Zuges wiederholt.
- Rubinhauer (Stacheleber)
Ersetzt dies durch ein zufälliges großes Stacheleber-Schmuckstück, nachdem Ihr 10 Blutedelsteine aus der Hand gewirkt habt. (Noch 10!)
- Seelenbatterie (Untot)
Ersetzt dies durch ein zufälliges großes Untoten-Schmuckstück, nachdem Ihr 25 Diener herbeigerufen habt. (Noch 25!)
- Volumisiererporträt (Mech)
Erhaltet einen zufälligen magnetischen Volumisierer. Erhaltet zu Beginn jedes Zuges einen weiteren.
- Belebendes Licht
Entdeckt eine zweite Heldenfähigkeit. Erhaltet 3 Gold.
- Kiris Doppelfinsternis
Wählt ein geringes Schmuckstück aus, das (4) oder weniger kostet. Verwandelt dieses Schmuckstück und Eure Heldenfähigkeit in eine Kopie davon.
- Schwindlerärmel
Erhaltet 1 Gold, nachdem Ihr einen Diener gekauft habt. (Wechselt dann zu Gasthauszauber!)
- Beschwerter Handschuh
Am Ende Eures Zuges erhalten Eure Diener +1/+1. (Verdoppelt sich zu Beginn jedes Zuges!)
Entfernte Geringe Schmuckstücke (2)
- Kaleidoskop
Entdeckt einen Diener der Stufe 7. Sperrt ihn für 2 Züge auf Eurer Hand.
- Mechanoid-Porträt (Mech)
Kampfbeginn: Ruft einen Mechanoid der Ahnen herbei, wenn Ihr Platz habt.
Zurückkehrende Geringe Schmuckstücke (1)
- Lebhafte Blase (Murloc)
Zauberkunde: Verleiht einem Murloc ein zufälliges Bonusschlüsselwort.
Neue Große Schmuckstücke (15)
- Schlammporträt (Abscheulichkeit)
Erhaltet eine Schleimkorrosion. Erhaltet eine Schleimkorrosion, nachdem Ihr eine Karte abgeworfen habt.
- Bekehrerporträt (Abscheulichkeit)
Erhaltet einen Gesichtslosen Bekehrer. Kampfbeginn: Verleiht Euren Gesichtslosen Bekehrern Wiederkehr.
- Maske der Alten (Abscheulichkeit)
Macht Eure Gottheit in diesem Spiel golden.
- Windende Tentakel (Abscheulichkeit)
Nachdem Ihr in jedem Zug Euren ersten Diener abgeworfen habt, erhaltet Ihr eine Kopie davon mit doppelten Werten. (Noch 1!)
- Shath’Yar-Schrein (Abscheulichkeit)
Nachdem Ihr einen Zauber abgeworfen habt, erhaltet Ihr eine zufällige Abscheulichkeit.
- Verderbter Stab (Abscheulichkeit)
Verleiht Eurer Gottheit +10/+10, nachdem Ihr einen Gasthauszauber gewirkt habt.
- Der Schattenhammer (Abscheulichkeit)
Eure Diener haben +2/+1. (Verbessert durch jede Karte, die Ihr in diesem Spiel abgeworfen habt!)
- Böses Experiment (Abscheulichkeit)
Verleiht Eurer Gottheit nach ihrem Erwachen Wiederkehr.
- Behelfsmeister (Abscheulichkeit)
Zauberkunde: Wählt einen Diener aus. Nachdem er in diesem Zug Werte außerhalb des Kampfes erhalten hat, erhält Eure Gottheit sie auch.
- Foliant der Alten (Abscheulichkeit)
Eure Gasthauszauber gewähren in diesem Spiel zusätzlich +1/+1, nachdem Ihr 3 Karten abgeworfen habt. (Noch 3!)
- Bissiges Porträt (Wildtier)
Erhaltet 22 Bissige Haie. Verleiht Euren Wildtieren jedes Mal +4/+4 und verbessert dies, wenn ein Fischköder stirbt.
- Volumisiererporträt (Mech)
Erhaltet 2 zufällige Magnetische Volumisierer. Wird zu Beginn jedes Zuges wiederholt.
- Kiris Doppelfinsternis
Wählt ein großes Schmuckstück aus, das (4) oder weniger kostet. Verwandelt dieses Schmuckstück und Eure Heldenfähigkeit in eine Kopie davon.
- Finstere Einladung
Entdeckt einen goldenen Diener Eures häufigsten Typs mit einer Dunklen Gabe. Er gewährt keine Drillingsbelohnung.
- Geschirrporträt
Erhaltet ein Menageriegeschirr. Erhaltet zu Beginn jedes Zuges ein weiteres.
Entfernte Große Schmuckstücke (5)
- Verstärkende Essenz (Elementar)
Eure Elementare gewähren zusätzlich +1/+1. Wird verbessert, nachdem Ihr 5 Elementare ausgespielt habt. (Noch 5!)
- Lawinen-Sticker (Elementar)
Erhaltet eine Anwachsende Lawine. Wird wiederholt, nachdem Ihr 4 Diener verkauft habt. (Noch 4!)
- Monteur-o-Porträt (Mech)
Kampfbeginn: Bindet einen Monteur-o-bot magnetisch an all Eure Mechs.
- Kaleidoskop
Entdeckt einen goldenen Diener der Stufe 7. Sperrt ihn für 2 Züge auf Eurer Hand.
- Errgl-Sticker (Murloc)
Erhaltet eine Mama Mrrglton oder einen Papa Mrrglton. Wird zu Beginn jedes Zuges wiederholt.
Zurückkehrende Große Schmuckstücke (3)
- Beobachterporträt (Stacheleber)
Erhaltet einen Heißluftbeobachter. Von Eurer Hand gewirkte Blutedelsteine verleihen zusätzlich +6/+6.
- Azerit-Porträt (Elementar)
Erhaltet ein Lebendes Azerit. Eure Lebenden Azerite verleihen auch befreundeten Elementaren Werte.
- Hackerflossenporträt (Murloc)
Erhaltet eine Hackerflosse. Löst am Ende jedes Zuges die Kampfschreie Eurer Hackerflossen aus.



























































































































































































































































































