Notas del parche 36.6.3 — Temporada 14 — Hearthstone Battlegrounds
Cambios visuales del parche 36.6.2 al parche 36.6.3: 2 retiradas, 3 que vuelven, 97 cambiadas, 0 nuevas. Además, 19 correcciones de errores y ajustes de equilibrio.
La mayoría de los cambios de este parche, junto con la actualización de principios de esta semana, se centran en bajarles un poco los humos a las aberraciones. Nuestro objetivo es reducir su ritmo al principio de la partida sin que dejen de ser competitivas más adelante. Para ello, ahora las Deidades necesitan 4 muertes en lugar de 3 para ser invocadas, de modo que las invocaciones tempranas serán menos frecuentes. Además, pasamos todas las Deidades del nivel 3 al nivel 1 para reducir el daño que las aberraciones infligen a los héroes.
Cuando introducimos un nuevo tipo de esbirro, solemos garantizar que aparezca en todas las salas durante dos semanas para que los jugadores tengan muchas oportunidades de probarlo. Sin embargo, nos habéis hecho saber que esto puede hacer que las partidas resulten algo repetitivas. Por eso, ponemos fin antes de tiempo a la garantía de las aberraciones, que a partir de ahora tendrán la probabilidad habitual del 50 % de aparecer en las salas. De ahora en adelante, prevemos que los nuevos tipos de esbirro tengan una garantía de una semana, mientras que los nuevos héroes seguirán teniendo una garantía de dos semanas. También hemos devuelto a su valor normal la frecuencia de aparición de los nuevos abalorios.
Más allá de las aberraciones, la mayoría de los cambios a esbirros y abalorios buscan ayudar a las estrategias con peor rendimiento a ponerse al día. Hemos sido prudentes en este aspecto, ya que las aberraciones han condicionado muchísimo el meta, pero seguiremos haciendo ajustes cuando sea necesario.
¡Gracias por todas vuestras opiniones sobre las aberraciones y la actualización de mitad de temporada! No tenemos previsto ningún otro cambio importante en el equilibrio antes del lanzamiento de El Auge del Imperio Negro, así que volveremos a vernos cuando hayan llegado los Dioses Antiguos. ¡Nos vemos en la taberna!
Notas del parche completas de Campos de batalla de Hearthstone (Battlegrounds), Temporada 14, para la actualización 36.6.3. Esta actualización de la Temporada 14 incluye 44 cambios de cartas repartidos en 9 categorías: 2 retiradas, 3 que vuelven, 97 cambiadas, 0 nuevas.
La Temporada 14 de Campos de batalla de Hearthstone trae grandes cambios a la taberna: nuevos esbirros, abalorios y ajustes de equilibrio. Consulta más abajo todos los cambios de cartas de la Temporada 14.
Cambios generales (6)
- Las aberraciones ya no están garantizadas en todas las salas.
- Invitación siniestra ahora ofrece esbirros de mayor nivel con más frecuencia.
- A Lanzafauces ya no se le puede ofrecer Voz resonante.
- Archivillano Rafaam y Espectro de la víctima ya no pueden ofrecerse en salas con aberraciones.
- Se ha eliminado el aumento de la frecuencia de aparición de los nuevos abalorios. Ahora aparecen con la misma frecuencia que el resto de los abalorios.
- Se han actualizado los efectos visuales de Azerita viviente y Guiso de pescado para que se resuelvan más rápido.
Cartas retiradas (2)
- Tamborilero Lomozarza — Nivel 3 (Jabaespín) — 5/3
Grito de batalla: Obtienes una Tromba de gemas de sangre.
- Clamaespinas asíncrona — Nivel 3 (Jabaespín) — 5/3
Grito de batalla y Último aliento: Obtienes una Tromba de gemas de sangre.
Cartas que vuelven (3)
- Contramaestre Eudora — Nivel 5 (Pirata) — 8/3
- Nivel: 6 → 5
- Ataque: 10 → 8
- Salud: 5 → 3
- Texto: Último aliento: Otorga +8/+8 a tus esbirros. Los que sean dorados conservan esto de forma permanente. → Último aliento: Otorga +6/+6 a tus esbirros. Los que sean dorados conservan esto de forma permanente.
- Magnate eterna — Nivel 5 (No-muerto) — 4/8
Vengar a (5): Invoca a un Caballero eterno que ataca inmediatamente.
- Gigantona carcelaria — Nivel 7 (Jabaespín) — 6/15
Alentar: Invoca un gólem con las estadísticas de este esbirro para que ataque antes al objetivo.
Cartas cambiadas (31)
- Enviado abisal — Nivel 3 (Aberración) — 2/2
- Ataque: 3 → 2
- Salud: 4 → 2
- Corroedor de pesadilla — Nivel 4 (Aberración) — 4/5
- Ataque: 7 → 4
- Salud: 4 → 5
- Texto: Último aliento: Obtienes una Corrosión en el lodo. → Al final de tu turno, obtienes una Corrosión en el lodo.
- K'Thir misterioso — Nivel 5 (Aberración) — 10/13
- Ataque: 8 → 10
- Salud: 8 → 13
- Texto: Al final de tu turno, descarta tus 3 primeros hechizos de taberna por la izquierda. Obtiene +8/+8 por cada uno que descarte. → Cada vez que lanzas un hechizo de taberna, otorga +3/+3 a tus esbirros y a tu Deidad.
- Holgazán involuntario — Nivel 3 (Aberración) — 3/2
- Ataque: 1 → 3
- Salud: 1 → 2
- Azotamentes sañoso — Nivel 3 (Aberración) — 1/2
- Ataque: 3 → 1
- Salud: 1 → 2
- Paradoja oscura — Nivel 2 (Todos) — 2/6
- Salud: 4 → 6
- Texto: Cada vez que juegas una carta, obtiene +2 p. de ataque. → Cada vez que juegas una carta, obtiene +3 p. de ataque.
- Paradoja oscura — Nivel 3 (Todos) — 3/3
- Ataque: 2 → 3
- Salud: 2 → 3
- Texto: Tiene +2/+2 por cada Grito de batalla que hayas activado esta partida (dondequiera que esté). → Tiene +3/+3 por cada Grito de batalla que hayas activado esta partida (dondequiera que esté).
- Portador de la esperanza — Nivel 5 (Dragón) — 4/3
- Ataque: 3 → 4
- Texto: Comienzo del combate: Otorga +3/+3 a tus esbirros. (¡Mejora de forma permanente después de que un esbirro amistoso pierda su Escudo divino!). → Escudo divino Comienzo del combate: Otorga +4/+3 a tus esbirros. (¡Mejora de forma permanente después de que un esbirro amistoso pierda su Escudo divino!).
- Azerita viviente — Nivel 5 (Elemental) — 8/6
- Ataque: 6 → 8
- Salud: 5 → 6
- Texto: Cada vez que lanzas un hechizo de taberna, otorga +3/+2 esta partida a los elementales de la taberna. → Cada vez que lanzas un hechizo de taberna, otorga +4/+3 esta partida a los elementales de la taberna.
- Autocorneta — Nivel 6 (Robot) — 4/8
- Ataque: 6 → 4
- Salud: 6 → 8
- Texto: Después de que compres 3 cartas, obtienes un voluminizador con Magnetismo aleatorio. (¡3 más!). → Después de que compres 3 cartas, se le une con Magnetismo un voluminizador aleatorio y obtienes una copia. (¡3 más!).
- Repartidora de pólvora — Nivel 4 (Pirata) — 2/5
- Salud: 6 → 5
- Texto: Cada vez que gastas 5 de oro, otorga +2 p. de ataque a tus piratas. (Oro restante: 5). → Cada vez que gastas 6 de oro, otorga +3/+1 a tus piratas. (Oro restante: 6).
- Baladista romántica — Nivel 4 (Pirata) — 3/4
- Salud: 2 → 4
- Texto: Grito de batalla: Otorga +1 p. de salud a un pirata. (¡Mejora por cada unidad de oro que hayas gastado este turno!). → Grito de batalla: Otorga +2 p. de salud a un pirata. (¡Mejora por cada unidad de oro que hayas gastado este turno!).
- Pionero espinoso — Nivel 3 (Jabaespín) — 4/5
- Nivel: 4 → 3
- Vedette Rajacieno — Nivel 4 (Jabaespín) — 5/3
- Ataque: 6 → 5
- Salud: 2 → 3
- Texto: Último aliento: Obtienes una Tromba de gemas de sangre. → Grito de batalla y Último aliento: Obtienes una Tromba de gemas de sangre.
- Turbocerdo Lover — Nivel 6 (Jabaespín) — 6/8
- Ataque: 5 → 6
- Salud: 7 → 8
- Texto: Después de que juegues una carta con Elige una, juega una gema de sangre sobre todos tus otros jabaespines. → Después de que juegues una carta con Elige una, juega 2 gemas de sangre sobre todos tus jabaespines.
- Tejevides Rajacieno — Nivel 5 (Jabaespín) — 4/4
- Ataque: 5 → 4
- Salud: 5 → 4
- Texto: Alentar: Juega 3 gemas de sangre permanentes sobre sí misma. → Alentar: Juega 4 gemas de sangre permanentes sobre sí misma.
- Exanimato acaparador — Nivel 5 (No-muerto) — 6/9
- Ataque: 5 → 6
- Salud: 10 → 9
- Texto: Vengar a (4): Obtienes una copia normal de un esbirro que haya empezado este combate en tu alineación. → Vengar a (3): Obtienes una copia normal de un esbirro que haya empezado este combate en tu alineación.
- Alma en pena con barrera — Nivel 5 (No-muerto) — 8/8
- Ataque: 7 → 8
- Salud: 7 → 8
- Texto: Después de que ocurra el Renacer de un esbirro amistoso, obtiene Escudo divino y +7/+7. → Después de que ocurra el Renacer de un esbirro amistoso, obtiene Escudo divino y +8/+8.
- Invocadora eterna — Nivel 5 (No-muerto) — 8/1
- Nivel: 6 → 5
- Vanguardia de lo Sagrado — Nivel 4 — 10/10
- Ataque: 5 → 10
- Salud: 5 → 10
- Texto: Escudo divino Tiene +15/+15 si tienes 15 p. de salud o menos. → Escudo divino Tiene +30/+30 si tienes 15 p. de salud o menos.
- Aviador experto — Nivel 2 (Múrloc) — 3/5
- Salud: 4 → 5
- Texto: Alentar: Invoca el esbirro con más ataque de tu mano solo para este combate. → Alentar: Invoca el múrloc con más ataque de tu mano solo para este combate.
- Joven Ojosombrío — Nivel 6 (Múrloc) — 8/5
- Ataque: 9 → 8
- Salud: 6 → 5
- Texto: Al final de tu turno, activa el Grito de batalla de un esbirro adyacente. → Al final de tu turno, activa los Gritos de batalla de los esbirros adyacentes.
- Fugado de las cloacas — Nivel 5 (Múrloc) — 7/7
- Nivel: 4 → 5
- Ataque: 4 → 7
- Salud: 5 → 7
- Ascendiente Ultravioleta — Nivel 6 (Elemental) — 6/6
- Salud: 3 → 6
- Texto: Comienzo del combate: Otorga +3/+2 a tus otros elementales. (¡Mejora después de que juegues un elemental!). → Comienzo del combate: Otorga +3/+3 a tus otros elementales. (¡Mejora después de que juegues un elemental!).
- Sacudidora con chispa — Nivel 5 (Robot) — 6/8
- Ataque: 5 → 6
- Salud: 5 → 8
- Texto: Cada vez que juegas un robot, le une con Magnetismo un satélite 2/2 y esto mejora. → Cada vez que juegas un robot, le une con Magnetismo un satélite 2/3 y esto mejora.
- Sacerdote del Vacío clonador — Nivel 3 (Aberración) — 5/6
- Ataque: 4 → 5
- Salud: 5 → 6
- Texto: Cada vez que descartas una carta, Pasa una copia. (2 veces por turno). → Después de que descartes una carta, Pasa una copia normal. (Una vez por turno).
- Tentáculo de C'Thun — Nivel 2 (Aberración) — 3/3
- Tipos de esbirro: → Aberration
- Vientos del Este — Nivel 4
- Texto: Después de que se Refresque la taberna esta partida, otorga +8/+8 a un esbirro aleatorio que esté en ella. → Después de que se Refresque la taberna esta partida, otorga +9/+9 a un esbirro aleatorio que esté en ella.
- Tromba de gemas de sangre — Nivel 4
- Nivel: 3 → 4
- Texto: Después de que se Refresque la taberna esta partida, otorga +1/+1 en gemas de sangre a sus esbirros. → Después de que se Refresque la taberna esta partida, otorga +2/+2 en gemas de sangre a sus esbirros.
- Confiscación de gemas — Nivel 4
- Texto: Juega 2 gemas de sangre sobre un esbirro. Roba todas las gemas de sangre de los esbirros adyacentes. → Juega 3 gemas de sangre sobre un esbirro. Roba todas las gemas de sangre de los esbirros adyacentes.
- Carnicería — Nivel 5
- Coste: 2 → 3
- Texto: Destruye un no-muerto amistoso. Tus no-muertos tienen +5 p. de ataque esta partida (dondequiera que estén). → Destruye un no-muerto amistoso. Tus no-muertos tienen +8 p. de ataque esta partida (dondequiera que estén).
Cambios a las Deidades (3)
- C'Thun — Nivel 1 (Aberración) — 1/1
- Nivel: 3 → 1
- Y'Shaarj — Nivel 1 (Aberración) — 1/1
- Nivel: 3 → 1
- Ahora hacen falta 4 muertes de aberraciones amistosas por combate para invocar a una Deidad, en lugar de 3.
Cambios a los Dones siniestros (2)
- La versión temprana de Succión de hechizos ahora se ofrece a partir del turno 5 en lugar del turno 4. (Turnos 4-6 → Turnos 5-6) — Succión de hechizos (Versión temprana, Turnos 5-6), Succión de hechizos (Versión tardía, Turnos 7-10)
- Trascendencia ahora se ofrece a partir del turno 8 en lugar del turno 7. (Turnos 7+ → Turnos 8+) — Trascendencia
Cambios de coste de abalorios menores (4)
- Coste aumentado en 1: Martillo del Crepúsculo, Báculo corrupto, Pegatina de Quiebravoluntades, Pegatina de Diabligrino, Retrato de Rebobinador, Pendientes Vinculasangre, Garfa consumiente, Piedra agorera.
- Coste aumentado en 3: Retrato de Moneda corrupta.
- Coste reducido en 1: Incienso aciago, Jarra del Tabernero, Pegatina de Tiquetus, Astilla áurea, Pegatina de Carcelero, Tambor de guerra, Cristal resplandeciente, Varita de adivinación, Fábrica portátil, Lápida enigmática, Hueso de la suerte ancestral, Brebaje de Bahía del Botín, Pegatina de Chatarra, Ataúd confortable, Guía de conversación en nerglés, Rueda de agua, Retrato de Arcón con llave, Rotatoria de inducción, Retrato de Embolado, Pilas recargables, Retrato de Capital elemental, Retrato de Azotamentes.
- Coste reducido en 2: Bastón de la Plaga.
Abalorios mayores cambiados (6)
- Daga de Maldraxxus
- Coste: 7 → 6
- Texto: Descubre una copia normal de un esbirro de tu alineación con Don siniestro. Al comienzo de cada turno, esto se repite. → Descubre una copia normal de un esbirro amistoso con Don siniestro. Al comienzo de cada 2 turnos, esto se repite.
- Retrato de lodo (Aberración)
- Coste: 3 → 5
- Texto: Obtienes una Corrosión en el lodo. Después de que descartes una carta, obtienes una Corrosión en el lodo. → Obtienes una Corrosión en el lodo. Después de que descartes un hechizo, obtienes una Corrosión en el lodo.
- Lámpara de lava (Elemental)
- Texto: Después de que vendas 7 esbirros, obtienes un elemental aleatorio. (¡7 más!). → Después de que vendas 6 esbirros, obtienes un elemental aleatorio. (¡6 más!).
- Urna artesanal (No-muerto)
- Texto: Tus no-muertos tienen +15 p. de ataque. → Tus no-muertos tienen +20 p. de ataque.
- Cañón de tiburones (Pirata)
- Texto: Después de que gastes 10 de oro, otorga +1/+1 a tus piratas y esto mejora. (Oro restante: 10). → Después de que gastes 7 de oro, otorga +1/+1 a tus piratas y esto mejora. (Oro restante: 7).
- Escarchín enfrascado (Elemental)
- Coste: 3 → 2
- Texto: Comienzo del combate: Otorga «Último aliento: Invoca un Escarchín de florituras.» a 2 elementales amistosos. → Comienzo del combate: Otorga «Último aliento: Invoca un Escarchín de florituras.» a 3 elementales amistosos.
Cambios de coste de abalorios mayores (7)
- Coste aumentado en 1: Retrato de Hackaleta, Máscara de los Ancestros, Retrato llameante, Pegatina de Heraldo.
- Coste aumentado en 2: Retrato de Convertidor, Martillo del Crepúsculo, Báculo corrupto, Tomo de los Ancestros, Pegatina de Aggem.
- Coste aumentado en 3: Maestro improvisado.
- Coste aumentado en 4: Experimento malvado.
- Coste reducido en 1: Retrato de Bajobranquia, Corazón del bosque, Tentáculos revueltos, Brebaje de Bahía del Botín, Anillo protector.
- Coste reducido en 2: Vara para remover de Cocinitas, Hoz de carnicero, Retrato de Corsario, Retrato de Zarina, Retrato de Acordetrón, Pegatina recicladora, Atractor de electrodos, Rotatoria de inducción.
- Coste reducido en 3: Pegatina de Nomi.





































































































































































































































































































































