Widzowie kontra Streamerzy, Selekcja 2: 64 graczy, 8 miejsc
autor: TantrumUA ·
O tym dniu
Niedziela, drugi dzień selekcji w Widzowie kontra Streamerzy. 64 graczy, którzy przetrwali sobotę, ruszyło od zera punktów i rozegrało kolejne siedem rund o 8 miejsc w półfinałach, gdzie czeka 8 zaproszonych streamerów.
- Lyme wygrał dzień z 50.5 z 63 punktów, które gracz mógł zdobyć, a DKing nie dostał się do półfinałów o pół punktu.
- Najlepszego składu weekendu nie ma na żadnej liście tierów: 12 z 13 plansz zbudowanych wokół Ostatniego Śmiałka skończyło w pierwszej dwójce.
- Pancerz pozwalał dojść do późnej gry, ale jej nie wygrywał: bohaterowie z 15 lub większym pancerzem wygrali 15 ze swoich 94 plansz, o połowę rzadziej niż pozostali.
Każda plansza poniżej jest interaktywna. Najedź na jednostkę, ozdobę lub moc bohatera, żeby przeczytać kartę, i naciśnij ▶ VOD, żeby obejrzeć tę walkę na transmisji.
Jak wyglądał ten dzień
- Runda 164gracze
- Runda 264gracze
- Runda 364gracze
- −16 · próg 11.5 pkt
- Runda 448gracze
- Runda 548gracze
- −16 · próg 22.5 pkt
- Runda 632gracze
- −16 · próg 31.5 pkt
- Runda 716gracze
- −8 · próg 39.5 pkt
- Półfinały8gracze
Punkty są takie same jak w sobotę, od 9 za 1. miejsce do 1 za 8., ale progi są ostrzejsze: 31.5 punktu po sześciu grach to więcej niż 4. miejsce w każdej z nich. Lobby były też trudniejsze: średni ranking lobby wzrósł z 13,158 w rundzie 1 do 14,590 w ostatniej.
Ósemka, która przeszła dalej, z punktami z niedzieli:
- Lyme
- 50.5
- Sevel
- 48
- GOTOR8
- 44
- Alutemu
- 43.5
- GuacHS
- 43.5
- FanJka
- 43
- DumplingDan
- 40
- polskikabak
- 39.5
Lyme zdobył 50.5 z 63 punktów, które gracz mógł zdobyć. DKing skończył z 39, pół punktu za mało. W obu dniach razem najwięcej zebrał Sevel, 94.
Drugi dzień w liczbach
Policzone na 161 planszach z 37 z 42 lobby, które udało się odzyskać z transmisji i logów. Tak jak w sobotę, tabela bierze ostatnią walkę każdego lobby, 1. przeciw 2., w 30 lobby, w których znane są obie plansze, a typ liczy się raz na lobby:
| Bestie | Nieumarli | Murloki | Bez wyraźnego typu | Piraci | Żywiołaki | Mechy | Kolcozwierze | Menażeria | Demony | Aberracje | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Wygrane lobby | 6 | 4 | 4 | 4 | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | 1 | 0 |
| Finałowa dwójka | 7 | 4 | 6 | 8 | 4 | 2 | 3 | 3 | 6 | 3 | 4 |
| Wygrane lobby | Finałowa dwójka | |
|---|---|---|
| Bestie | 6 | 7 |
| Nieumarli | 4 | 4 |
| Murloki | 4 | 6 |
| Bez wyraźnego typu | 4 | 8 |
| Piraci | 3 | 4 |
| Żywiołaki | 2 | 2 |
| Mechy | 2 | 3 |
| Kolcozwierze | 2 | 3 |
| Menażeria | 2 | 6 |
| Demony | 1 | 3 |
| Aberracje | 0 | 4 |
Obejmuje to znacznie większą część dnia niż sobotnia tabela, więc lepiej pokazuje, co naprawdę wygrywało i przegrywało lobby.
- W 8 z 30 finałów obaj gracze grali tym samym typem: Kolcozwierze, Nieumarli i Bestie po dwa razy, Demony i Murloki po razie.
- Smoki wygrały 4 z 5 swoich finałów w sobotę, a w niedzielę nie dotarły do żadnego.
- Aberracje dotarły do finałowej dwójki 4 razy i przegrały wszystkie 4.
- Murloki, bez wygranej w sobotę, wzięły 4 lobby, a jedna z tych plansz to najdłuższa walka dnia.
- był na 6 planszach: dwa razy 1. miejsce, trzy razy 2., raz 3.
Ozdoby
Na tych planszach pojawiło się 106 różnych ozdób:
Najczęściej wybierane
- 1
plansze 13
wygrane 3 - 2
plansze 12
wygrane 3 - 3
plansze 11
wygrane 4 - 4
plansze 11
wygrane 3 - 5
plansze 9
wygrane 1 - 6
plansze 9
wygrane 1 - 7
plansze 8
wygrane 3 - 8
plansze 7
wygrane 2 - 9
plansze 7
wygrane 2 - 10
plansze 7
wygrane 2
Najwięcej wygranych
- 1
plansze 11
wygrane 4 - 2
plansze 4
wygrane 3 - 3
plansze 8
wygrane 3 - 4
plansze 11
wygrane 3 - 5
plansze 12
wygrane 3 - 6
plansze 13
wygrane 3 - 7
plansze 2
wygrane 2 - 8
plansze 2
wygrane 2 - 9
plansze 3
wygrane 2 - 10
plansze 3
wygrane 2
była najczęściej wybieraną ozdobą w obu dniach. był na mniejszej liczbie plansz niż w sobotę, 8, a mimo to wygrał 3 z nich.
Runda 1: Sztylety i lustro Spaczodzików
Lobby 4: Demony z dwoma Sztyletami
DempseyRoll wygrał planszą Demonów z dwoma dzięki . Agonie ze na i z odpalały się na Początku każdej walki: Demoniczne pożywki, słowa kluczowe i skalowanie przez Ofiarnego strażnika gniewu. zrobił z Balindy i Leeroya Demony, więc mogły one też zjadać Karczmę dla słów kluczowych.
xiaoliaoo zajął 2. miejsce na Reno. pozwoliło jego zachować Boską tarczę przez trzy uderzenia, kiedy zdzierała słowa kluczowe, ale plansza Kolcozwierzy zasilana nie mogła rosnąć tak szybko jak Demony zjadające Karczmę.
Lobby 3: Spaczodzik kontra Spaczodzik
Dwie plansze zbudowane wokół tej samej jednostki: . shamanovskii miał złotego, z Boską tarczą, bo grał Inge z 1 HP.
Inge, Żelazny HymnLyme'a był dużo mniejszy, z dwoma za sobą. Ten sam plan kilka tur później i Lyme, gracz, który na koniec miał w niedzielę najwięcej punktów, dostaje 2. miejsce.
Marin ZarządcaRunda 2: Podziw
Mechy catlamity mają jedną ogromną jednostkę: napędzanego 24 na każde kliknięcie od i dwa na walkę. to źródło drugiego Podziwu. Wszystko to na z 2 HP, co zapewniło 1. miejsce.
Lotny Kapitan Kraggpolskikabak miał solidną planszę Kolcozwierzy z przyzwoitym 10k i rękę pełną dziesięciu kart, ale Mechom wystarczyło to, żeby się przebić: 2. miejsce.
Klonował ZerekRunda 3: Menażeria, która przeżyła, i scam Murloków
Lobby 5: Bestie z 1 HP
Ostatnia runda przed pierwszym progiem. Dwarmm, z 1 HP, grał Bestiami z Homarem: złotymi , złotym i złotym , dwoma . Jeden z Morderczych łowców dostał Prowokację, żeby nie dać zestrzelić względnie małej , powiedzmy 50/50.
Archeron5842 złożył zamiast tego Menażerię, a jej tempo utrzymało go przy życiu, kiedy inni odpadali: solidne 2. miejsce. W turnieju to czasem najlepszy plan: grać na czyste tempo zamiast ginąć, próbując wygrać.
Lobby 6: ręka pełna Jadu
Grzelu wygrał to scamem. Trzy złote wyciągające rękę pełną dzięki . Absolutnie obrzydliwa liczba jednostek z Jadem.
rakafakaTTV miał w głowie dobrą odpowiedź: przeciw scamowi i , który uderza też sąsiadów celu, żeby zabić kilka większych celów. I tak przegrał, 2. miejsce, ale to był bardzo dobry wysiłek, niestety dla niego: w lobby nie było Nieumarłych.
Runda 4: wszystko po 12,000
DumplingDan na Sir Denatriusie z Menażerią. daje na początku porządny zastrzyk statów, a nadrabia różnicę, wzmacniając tę jednostkę, jeśli nie zginie od razu, co podbija Agonię.
Dwarmm miał dobrą planszę , które dochodziły do 2k ataku, ale i to nie wystarczyło, żeby wygrać walkę.
Runda 5: tura 20 i największa plansza dnia
Lobby 3: dwóch Leeroyów przeciw trzem wielkim jednostkom
Najdłuższa ostatnia walka ze wszystkich plansz, jakie mam. FanJka, na Murloku Holmesie, nie próbował dorównać rozmiarem drugiej stronie. Dwóch Leeroyów, jeden z Odrodzeniem, zabijających wszystko, co zabije ich, było idealną odpowiedzią na planszę z dokładnie 3 jednostkami o wysokich statach, a dwie sprzątają resztę.
Murlok Holmes
Reno JacksonLobby 4: Nieumarli
Największa plansza dnia należy do gracza, który nie wszedł do najlepszej ósemki. Haunted na B.R.B. Arze: złoty z .
B.R.B. Arapolskikabak postawił na scam, ale z gigantycznymi statami i dobrymi uderzeniami musiała zrobić swoje. 2. miejsce i nadal jeden z ósemki na koniec dnia.
Murlok HolmesLobby 2: lustro Turbomotowieprzy
Sevel, najlepszy gracz obu dni, na Marin: dwóch złotych i dwa .
GOTOR8 grał tymi samymi tunelarzami i motowieprzami, ale brakowało mu statów i zajął 2. miejsce. Obaj są w półfinałach.
Runda 6: lustra typów i sztylety
Lobby 4: Nieumarli kontra Nieumarli
Złoty ChessMana z dwoma złotymi .
Maverick grał tym samym składem z , ale chyba trafił na gorsze uderzenia i miał mniej przywołań.
Lobby 2: Bestie i Bestie
GOTOR8 na Reno z 6 złotymi bestiami i , zwiększający atak przez .
Plansza Żuków Alutemu miała świetne wartości ataku, a walka była 50/50 dla tego, kto ją weźmie, i wygrał ją Gotor8.
Lobby 1: znowu Sztylet
Znowu Lyme, tym razem z Żywiołakami i, zgadliście, ze . z + to absolutnie obrzydliwe połączenie: trzeba go uderzyć 3 razy, zanim w ogóle da się go zabić, a inne Mroczne Dary też trafiły w punkt. 1. miejsce i runda, która dała Lyme'owi awans z grą w zapasie.
Reno JacksonRunda 7: Żuki
Dwa lobby po ośmiu, najlepsza ósemka według punktów przechodzi dalej. FanJka na wygrał jedno z nich klasyczną planszą Żuków, jaką rundę wcześniej miał Alutemu: , z Odrodzeniem i ozdobami Żuków. Największa jednostka przed walką ma 19/25.
Kapitan EudoraAberracje GuacHS zajęły 2. miejsce, co wystarczyło: obaj weszli do półfinałów. To drugie 1. miejsce FanJki tego dnia.
Mistrz Nguyen4.3k/2.3kBohaterowie, oba dni
Bohaterowie są liczeni z obu dni, 298 plansz, bo jeden dzień to za mało na 80 różnych bohaterów:
Najczęściej wybierani
- 1
plansze 21
wygrane 9 - 2
plansze 13
wygrane 6 - 3
plansze 13
wygrane 3 - 4
plansze 12
wygrane 3 - 5
plansze 10
wygrane 3 - 6
plansze 9
wygrane 3 - 7
plansze 9
wygrane 2 - 8
plansze 8
wygrane 3 - 9
plansze 8
wygrane 3 - 10
plansze 8
wygrane 1
Najwięcej wygranych
- 1
plansze 21
wygrane 9 - 2
plansze 13
wygrane 6 - 3
plansze 4
wygrane 3 - 4
plansze 5
wygrane 3 - 5
plansze 5
wygrane 3 - 6
plansze 7
wygrane 3 - 7
plansze 8
wygrane 3 - 8
plansze 8
wygrane 3 - 9
plansze 9
wygrane 3 - 10
plansze 10
wygrane 3
był bohaterem weekendu: 21 z tych plansz, 9 z nich zwycięskich. Trzy plansze Reno weszły w późną walkę z 1 HP, a dwie z nich ją wygrały.
Pancerz pozwala dojść, ale nie wygrywa
Te same plansze, podzielone według pancerza, z jakim bohater zaczyna:
| Początkowy pancerz | Plansze | Top 4 | Top 2 | Wygrane | Odsetek wygranych |
|---|---|---|---|---|---|
| 0–8 | 38 | 33 | 21 | 12 | 32% |
| 9–11 | 46 | 41 | 24 | 12 | 26% |
| 12–14 | 120 | 92 | 64 | 36 | 30% |
| 15+ | 94 | 75 | 37 | 15 | 16% |
Bohaterowie z 15 lub większym pancerzem to prawie jedna trzecia wszystkiego, co dotarło do późnej gry, więc pancerz robi swoje: pozwala przeżyć na tyle długo, żeby zebrać punkty za miejsca, ale takie plansze zamieniły to w wygraną tylko 15 razy na 94, o połowę rzadziej niż bohaterowie z mniejszym pancerzem.
Moc bohatera nie zawsze należy do bohatera
Na 117 z 274 plansz, na których znana jest moc bohatera, nie jest to moc, z którą ten bohater zaczyna. Takie plansze kończyły w pierwszej dwójce w 62% przypadków, wobec 34% dla plansz z własną mocą. Dwie, które pojawiały się najczęściej, obie dotyczą końca gry: co zaskakujące, , 9 plansz i 5 wygranych, a co niezaskakujące, , 8 plansz, 5 wygranych i 7 miejsc w pierwszej dwójce.
Co było mocne w obu dniach
Każda plansza, jaką mam z obu dni, 298 sztuk, posortowana według składu, wokół którego jest zbudowana. Składy i ich kluczowe karty pochodzą z dwóch list tierów, Firestone i HSReplay. Plansza z elementami dwóch składów trafia do tego, do którego należy jej największa jednostka, a plansza zbudowana wokół czegoś spoza obu list to „Bez wyraźnego składu”.
Plansza jest zapisywana tylko wtedy, gdy jej gracz został w grze do późna, więc średnie miejsce dla wszystkich razem to 2.92, a nie 4.5. Każdą liczbę czytaj względem 2.92.
| Skład | Firestone | HSReplay | Plansze | Średnie miejsce | 1. | Top 2 | 5. lub niżej | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Menażeria z Ostatnim Śmiałkiem | – | – | 13 | 1.54 | 7 | 12 | 0 | |
| Kolcozwierze Wybierz jedno | B | A | 10 | 2.00 | 4 | 7 | 0 | |
| Nieumarli z Upiorem / Rzeźnikiem | A | A | 14 | 2.14 | 4 | 10 | 0 | |
| Piraci Odkryj | A | A | 15 | 2.33 | 9 | 10 | 3 | |
| Nieumarli APM | S | S | 6 | 2.33 | 2 | 3 | 0 | |
| Zapodziana porcelana | A | A | 7 | 2.43 | 1 | 5 | 1 | |
| Mechy APM | S | A | 10 | 2.50 | 4 | 5 | 0 | |
| Bestie z {{Żukiem | Beetle}} / Lewiatanem | A | A | 15 | 2.73 | 2 | 7 | 2 |
| Mechy z Pięknobotem | A | A | 9 | 2.78 | 3 | 5 | 2 | |
| Murloki scam | A | S / A | 17 | 2.82 | 3 | 8 | 3 | |
| Kolcozwierze ze Spaczodzikiem | S | S | 19 | 2.95 | 3 | 11 | 4 | |
| Bestie z Homarem | S | S | 26 | 3.00 | 11 | 13 | 8 | |
| Aberracje z odrzucaniem | C | B | 8 | 3.13 | 1 | 3 | 2 | |
| Demony | A | A | 32 | 3.19 | 7 | 14 | 8 | |
| Żywiołaki z Azerytem | S | S | 9 | 3.22 | 2 | 5 | 2 | |
| Aberracje z Bóstwem | B | A | 11 | 3.27 | 2 | 4 | 2 | |
| Bez wyraźnego składu | 35 | 3.46 | 4 | 11 | 8 | |||
| Smoki | A do C | B | 12 | 3.50 | 3 | 5 | 4 | |
| Nieumarli z {{Wiecznym rycerzem | Eternal Knight}} | C | B | 11 | 3.64 | 0 | 2 | 2 |
| Murloki z buffami z ręki | B | B | 6 | 3.67 | 1 | 2 | 2 |
Składy widziane rzadziej niż sześć razy, łącznie 13 plansz, są pominięte w tabeli.
- Menażeria, z dużym zapasem, i nie ma jej na żadnej liście: 12 z 13 plansz zbudowanych wokół skończyło w pierwszej dwójce, 7 z nich na 1. miejscu. Zapodziana porcelana, skład z Amalgamatem strażniczym, który HSReplay nazywa Menażerią, to inna plansza: 7 takich, 5 w pierwszej dwójce. Cztery plansze z Ostatnim Śmiałkiem miały też , jako jeszcze jedno ciało.
- Nieumarli z Upiorem / Rzeźnikiem: 10 z 14 w pierwszej dwójce i nic poniżej 4. miejsca.
- Bestie z Homarem grały va banque: 11 pierwszych miejsc i 8 razy 5. miejsce lub niżej.
- Tier S nie rządził weekendem: , Homar i Azeryt są S na obu listach i wszystkie trzy skończyły na średniej lub poniżej niej. Nieumarli APM to jedyny skład z tieru S powyżej niej, na 6 planszach.
- Nieumarli z zrobili to, co mówią obie listy: 11 plansz, ani jednego 1. miejsca.
- Sztylet: 17 plansz ze , 6 z nich na 1. miejscu, średnie miejsce 2.18. Jeśli uda się przeżyć ze Sztyletem w ręku, wygrana to kwestia czasu (i tego, że przeciwnik nie ma własnego Sztyletu).
Co dalej
Lyme, Sevel, GOTOR8, Alutemu, GuacHS, FanJka, DumplingDan i polskikabak zagrają w półfinale A 13 listopada i półfinale B 14 listopada przeciw ośmiu zaproszonym streamerom, a finał odbędzie się 15 listopada.
Czy pominąłem lobby, które zasługuje na miejsce tutaj? Napisz w komentarzu tam, gdzie znalazłeś ten link, albo na naszym Discordzie.
Jeśli chcesz wesprzeć projekt i takie artykuły w przyszłości, przycisk poniżej pomaga utrzymać stronę przy życiu.
Wielkie dzięki jeszcze raz wszystkim, którzy podzielili się swoimi logami: Lyme, Gotor8, Polskikabak, NightKnight, FanJka i Titus, a także wszystkim, którzy streamowali swoje gry.
Wszystkie plansze odzyskane z transmisji i logów są w puli plansz.
























