Notas del parche 37.0.2 — Temporada 14 — Hearthstone Battlegrounds
Cambios visuales del parche 36.6.3 al parche 37.0.2: 5 retiradas, 1 que vuelven, 97 cambiadas, 0 nuevas. Además, 9 correcciones de errores y ajustes de equilibrio.
Este parche trae bastantes cambios, ¡así que vamos directos al grano!
Empezando por los esbirros, nuestros principales objetivos son rebajar a algunos de los tipos más fuertes, como los jabaespines y los demonios, y echar una mano a tipos que rinden por debajo de lo esperado, como los piratas.
Queremos mencionar también de forma específica a los múrlocs y a los elementales. Aunque ambos tipos rinden por debajo de lo esperado en conjunto, cada uno tiene una estrategia concreta que se ha vuelto demasiado dominante y está distorsionando la forma de jugarlo. En el caso de los elementales, se trata de Azerita viviente, y en el de los múrlocs, de la combinación de Aviador experto/Batidor fangoatroz y Escupidor de bilis.
Para abordar estas estrategias, hemos reducido Azerita viviente a +3/+3 y hemos retirado a Aviador experto. Al mismo tiempo, estamos mejorando varias cartas de ambos tipos, entre ellas Cazamareas crepuscular, Clamamareas chamánico, Tempestad desenfrenada y Ascendiente Ultravioleta. Junto con otros ajustes a cartas y abalorios concretos, esperamos que estos cambios abran más estrategias viables para ambos tipos.
Pasemos ahora a los Dones siniestros. En general, queremos que los jugadores sientan que pueden usar sus Dones siniestros cuando tenga sentido durante toda la partida. Hemos recibido comentarios de que los jugadores se sienten demasiado incentivados a usarlos en los primeros turnos, así que estamos ajustando su poder para que guardarlos sea una opción más viable.
Estamos reduciendo el poder de algunos Dones siniestros de la fase inicial, en concreto Perspectiva renovada y Escudo reforzado, y mejorando varias opciones de la fase intermedia y final, como Hostilidad, Resistencia y Incubación.
También estamos haciendo un cambio de reglas para los turnos 7-9 que garantiza al menos dos esbirros de vuestro tipo más común en cada Descubrimiento. Del turno 10 en adelante se seguirán ofreciendo al menos dos esbirros de vuestro tipo más común, como hasta ahora. En conjunto, estos cambios deberían dar a los jugadores más libertad para usar sus Dones siniestros cuando quieran, en lugar de sentirse presionados a usarlos pronto.
La próxima temporada de Campos de batalla está a la vuelta de la esquina y estamos deseando contaros más muy pronto. ¡Nos vemos en la Taberna!
Notas del parche completas de Campos de batalla de Hearthstone (Battlegrounds), Temporada 14, para la actualización 37.0.2. Esta actualización de la Temporada 14 incluye 67 cambios de cartas repartidos en 11 categorías: 5 retiradas, 1 que vuelven, 97 cambiadas, 0 nuevas.
La Temporada 14 de Campos de batalla de Hearthstone trae grandes cambios a la taberna: nuevos esbirros, abalorios y ajustes de equilibrio. Consulta más abajo todos los cambios de cartas de la Temporada 14.
Cambios generales (2)
- Se han unificado las animaciones de varias azeritas vivientes en juego.
- Varita de adivinación ya no puede ofrecerse en salas con jabaespines.
Cartas retiradas (1)
- Aviador experto — Nivel 2 (Múrloc) — 3/5
Alentar: Invoca al múrloc con más ataque de tu mano solo para este combate.
Cartas que vuelven (1)
- Murcules — Nivel 2 (Múrloc) — 5/3
- Texto: Cada vez que matas un esbirro, otorga a un esbirro de tu mano +2/+2. → Cada vez que matas un esbirro, otorga a un esbirro de tu mano +3/+3.
Cartas cambiadas (25)
- Paradoja oscura — Nivel 2 (Todos) — 6/2
- Ataque: 2 → 6
- Salud: 6 → 2
- Texto: Cada vez que juegas una carta, obtiene +3 p. de ataque. → Cada vez que juegas una carta, obtiene +2 p. de salud.
- Paradoja oscura — Nivel 3 (Todos) — 4/4
- Ataque: 3 → 4
- Salud: 3 → 4
- Texto: Tiene +3/+3 por cada Grito de batalla que hayas activado esta partida (dondequiera que esté). → Tiene +4/+4 por cada Grito de batalla que hayas activado esta partida (dondequiera que esté).
- Presagista Aph'lass — Nivel 5 (Aberración) — 3/6
- Nivel: 6 → 5
- Guardia de cólera sacrificial — Nivel 4 (Demonio) — 6/3
- Ataque: 5 → 6
- Texto: Último aliento: Otorga +2/+2 esta partida a los esbirros de la taberna. Activar (1): Mejora el efecto. → Último aliento: Otorga +2/+1 esta partida a los esbirros de la taberna. Activar (1): Mejora el efecto.
- Escapista eredar — Nivel 6 (Demonio) — 5/10
- Ataque: 6 → 5
- Salud: 8 → 10
- Texto: Después de que tu héroe reciba 4 p. de daño, obtienes una copia de Magdalenas corruptas. (¡4 más!). → Después de que tu héroe reciba 5 p. de daño, obtienes una copia de Magdalenas corruptas. (¡5 más!).
- Corruptor cinéreo — Nivel 4 (Demonio) — 4/8
- Ataque: 6 → 4
- Salud: 6 → 8
- Texto: Después de que tu héroe reciba daño, lo rebobina y otorga +2/+2 a los esbirros de la taberna este turno. → Después de que tu héroe reciba daño, lo rebobina y otorga +1/+2 a los esbirros de la taberna este turno.
- Vindicador carmesí — Nivel 6 (Dragón) — 9/7
- Ataque: 8 → 9
- Salud: 9 → 7
- Texto: Escudo divino Alentar: Lanza Poderoso aliento de dragón. → Escudo divino Viento furioso Alentar: Lanza Poderoso aliento de dragón.
- Palabras clave: Divine Shield,Rally → Divine Shield,Windfury,Rally
- Azerita viviente — Nivel 5 (Elemental) — 6/6
- Ataque: 8 → 6
- Texto: Cada vez que lanzas un hechizo de taberna, otorga +4/+3 esta partida a los elementales de la taberna. → Cada vez que lanzas un hechizo de taberna, otorga +3/+3 esta partida a los elementales de la taberna.
- Ascendiente Ultravioleta — Nivel 6 (Elemental) — 8/8
- Ataque: 6 → 8
- Salud: 6 → 8
- Texto: Comienzo del combate: Otorga +3/+3 a tus otros elementales. (¡Mejora después de que juegues un elemental!). → Comienzo del combate: Otorga +4/+4 a tus otros elementales. (¡Mejora después de que juegues un elemental!).
- Tempestad desenfrenada — Nivel 6 (Elemental) — 3/9
- Salud: 12 → 9
- Texto: Después de que juegues 4 elementales, obtiene las estadísticas del esbirro con más salud de la taberna. (¡4 más!). → Después de que juegues 3 elementales, obtiene las estadísticas del esbirro con más salud de la taberna. (¡3 más!).
- Sacudidora con chispa — Nivel 5 (Robot) — 8/8
- Ataque: 6 → 8
- Texto: Cada vez que juegas un robot, le une con Magnetismo un satélite 2/3 y esto mejora. → Cada vez que juegas un robot, le une con Magnetismo un satélite 2/2 y esto mejora.
- Roboglamur — Nivel 4 (Robot) — 5/5
- Ataque: 4 → 5
- Salud: 4 → 5
- Texto: Cada vez que lanzas un hechizo sobre un robot, le une con Magnetismo un satélite 4/4. → Cada vez que lanzas un hechizo sobre un robot, le une con Magnetismo un satélite 5/5.
- Clamamareas chamánico — Nivel 5 (Múrloc) — 6/9
- Ataque: 5 → 6
- Salud: 7 → 9
- Texto: Cada vez que lanzas un hechizo sobre un múrloc, otorga +3/+3 a los múrlocs de tu mano y tablero. → Cada vez que lanzas un hechizo sobre un múrloc, otorga +3/+4 a los múrlocs de tu mano y tablero.
- Cazamareas crepuscular — Nivel 4 (Múrloc) — 3/7
- Ataque: 4 → 3
- Salud: 6 → 7
- Texto: Cada vez que lanzas un hechizo sobre este esbirro, otorga +8/+8 al primer esbirro por la izquierda de tu mano. → Cada vez que lanzas un hechizo sobre este esbirro, otorga +9/+9 al primer esbirro por la izquierda de tu mano.
- Fugado emprendedor — Nivel 5 (Pirata) — 7/5
- Ataque: 6 → 7
- Salud: 6 → 5
- Texto: Después de que gastes 6 de oro, obtienes un Arcón con llave. Si ya tenías uno, se abre 1 turno antes. (Oro restante: 6). → Después de que gastes 5 de oro, obtienes un Arcón con llave. Si ya tenías uno, se abre 1 turno antes. (Oro restante: 5).
- Contramaestre Eudora — Nivel 5 (Pirata) — 10/3
- Ataque: 8 → 10
- Texto: Último aliento: Otorga +6/+6 a tus esbirros. Los que sean dorados conservan esto de forma permanente. → Último aliento: Otorga +8/+8 a tus esbirros. Los que sean dorados conservan esto de forma permanente.
- Maestra maleante Colmigarfio — Nivel 6 (Pirata) — 5/5
- Ataque: 4 → 5
- Salud: 4 → 5
- Texto: Después de que Descubres una carta, otorga +1/+1 a tus otros piratas. (¡Los esbirros dorados que hayas jugado en esta partida la mejoran!). → Después de que Descubres una carta, otorga +1/+1 a tus piratas. (¡Los esbirros dorados que hayas jugado en esta partida la mejoran!).
- Oteador en globo — Nivel 5 (Jabaespín) — 3/7
- Nivel: 4 → 5
- Refinador sanguino — Nivel 5 (Jabaespín) — 4/9
- Ataque: 3 → 4
- Salud: 8 → 9
- Texto: Alentar: Tus gemas de sangre otorgan +1/+2 adicionales esta partida. → Alentar: Tus gemas de sangre otorgan +1/+1 adicionales esta partida.
- Gigantona carcelaria — Nivel 7 (Jabaespín) — 13/17
- Ataque: 6 → 13
- Salud: 15 → 17
- Asolador de obsidiana — Nivel 7 (Dragón) — 11/11
- Ataque: 7 → 11
- Salud: 7 → 11
- Futuraleta — Nivel 7 (Múrloc) — 17/23
- Ataque: 7 → 17
- Salud: 13 → 23
- Último en pie — Nivel 7 (Todos) — 10/10
- Ataque: 15 → 10
- Salud: 15 → 10
- Texto: Alentar: Otorga +15/+15 a un esbirro amistoso de cada tipo de forma permanente. → Alentar: Otorga +10/+10 a un esbirro amistoso de cada tipo de forma permanente y mejora este esbirro.
- Campeona de Sargeras — Nivel 7 (Demonio) — 12/12
- Ataque: 8 → 12
- Salud: 8 → 12
- Texto: Grito de batalla y Último aliento: Los esbirros de la taberna tienen +8/+8 esta partida. → Grito de batalla y Último aliento: Los esbirros de la taberna tienen +12/+12 esta partida.
- Kodo devoto — Nivel 7 (Bestia) — 15/30
- Ataque: 16 → 15
- Salud: 32 → 30
- Texto: Después de que invoques un esbirro en combate, le otorga las estadísticas máximas de este esbirro. (3 veces por combate). → Después de que invoques un esbirro diferente en combate, le otorga el doble de las estadísticas máximas de este esbirro. (3 veces por combate)
Hechizos de la Taberna cambiados (4)
- Juego de té extraviado — Nivel 4
- Coste: 3 → 2
- Texto: Otorga +4/+4 a un esbirro amistoso de cada tipo. → Otorga +3/+3 a un esbirro amistoso de cada tipo.
- Visión perfecta — Nivel 6
- Coste: 2 → 1
- Ola de oro — Nivel 5
- Texto: Otorga +3/+2 a tus esbirros. Otorga +3/+2 adicionales a los dorados. → Otorga +3/+3 a tus esbirros. Otorga +3/+3 adicionales a los dorados.
- Bendición natural — Nivel 4
- Texto: Elige un esbirro. Otorga +2/+1 a todos los esbirros del mismo tipo. → Elige un esbirro. Otorga +2/+2 a todos los esbirros del mismo tipo.
Abalorios retirados (4)
- Llave a base de hechizos (Robot)
Después de que juegues un esbirro con Magnetismo, lanza Labor de reparación sobre un robot amistoso aleatorio.
- Set espinográfico (Jabaespín)
Vengar a (4): Tus gemas de sangre otorgan +1/+1 adicionales esta partida.
- Imán de nevera (Robot)
Vengar a (3): Obtienes un esbirro con Magnetismo aleatorio.
- Tentáculos revueltos (Aberración)
Después de que descartes tu primer esbirro de cada turno, obtienes una copia con el doble de sus estadísticas. (¡1 más!).
Abalorios menores cambiados (12)
- Varita de adivinación (Naga)
- Coste: 0 → 2
- Texto: Después de que lances 3 hechizos sobre esbirros, obtienes 1 de oro. (¡3 más!). → Después de que lances 2 hechizos sobre esbirros, obtienes 1 de oro. (¡2 más!).
- Tipos de esbirro: Quilboar,Naga → Naga
- Cristal maldito (Demonio)
- Coste: 3 → 2
- Texto: Después de que se Refresque la taberna, otorga +3/+3 a sus esbirros este turno. → Después de que se Refresque la taberna, otorga +2/+2 a sus esbirros este turno.
- Pilas recargables (Robot)
- Texto: La primera vez que compres un esbirro cada turno, obtienes un satélite con Magnetismo y con sus estadísticas. → Después de que compres un esbirro, obtienes un satélite con Magnetismo y con sus estadísticas. (Dos veces por turno).
- Garfio de intendente (Pirata)
- Texto: Después de que gastes 50 de oro, se sustituye por un abalorio mayor de piratas aleatorio. (Oro restante: 50). → Después de que gastes 40 de oro, se sustituye por un abalorio mayor de piratas aleatorio. (Oro restante: 40).
- Monedero cargado
- Texto: Cuando alcanzas el nivel 6, obtienes 12 de oro. → Cuando alcanzas el nivel 6, obtienes 14 de oro.
- Pegatina de Mamá osa (Bestia)
- Texto: Cada vez que invocas una bestia, le otorga +6/+6. → Cada vez que invocas una bestia, le otorga +7/+7.
- Guía de conversación en nerglés (Múrloc)
- Coste: 0 → 1
- Texto: Después de que juegas un esbirro, otorga +3/+3 al primer esbirro por la izquierda de tu mano. → Después de que juegas un esbirro, otorga +5/+5 al primer esbirro por la izquierda de tu mano.
- Minino de la Suerte (Bestia)
- Texto: Después de que mueran 7 esbirros amistosos, obtienes una bestia aleatoria. (¡7 más!). → Después de que mueran 6 esbirros amistosos, obtienes una bestia aleatoria. (¡6 más!).
- Rotatoria de inducción (Robot)
- Texto: Al final de tu turno, obtienes un satélite 4/4 con Magnetismo. (¡Mejora con cada hechizo de taberna que hayas lanzado este turno!). → Al final de tu turno, obtienes un satélite 6/6 con Magnetismo. (¡Mejora con cada hechizo de taberna que hayas lanzado este turno!).
- Bastón de testa dracónica (Dragón)
- Texto: Después de que ataquen 13 esbirros amistosos, se sustituye por un abalorio mayor de dragones aleatorio. (¡13 más!). → Después de que ataquen 11 esbirros amistosos, se sustituye por un abalorio mayor de dragones aleatorio. (¡11 más!).
- Pegatina de Tormentaespiral (Robot)
- Texto: Después de que mueran 6 esbirros amistosos, obtienes un robot aleatorio. (¡6 más!). → Después de que mueran 5 esbirros amistosos, obtienes un robot aleatorio. (¡5 más!).
- Bob-tetieso
- Texto: Obtienes 2 de oro. La taberna deja de ofrecer cartas de nivel 1 o 2. → Obtienes 3 de oro. La taberna deja de ofrecer cartas de nivel 1 o 2.
Cambios de coste de abalorios menores (3)
- Coste aumentado en 1: Certificado de capacitación, Pendientes Vinculasangre, Jabalito hucha, Joyero, Cuerno de pastoreo, Pegatina de bazar, Copa de la Perspectiva, Tótem de grito de guerra.
- Coste reducido en 1: Ancla sumergida, Caja de música roquera, Sombrero de mago, Colgante reflectante, Prismáticos de expedicionario, Insignia de los Dioses Antiguos, Lágrima cromática, Pegatina de Putricidio, Retrato de Caracola, Retrato de Embolado, Retrato de Voluminizador, Retrato de Capital elemental.
- Coste reducido en 2: Pastel yoggtástico, Brebaje de Bahía del Botín.
Abalorios mayores cambiados (15)
- Guantelete lastrado
- Texto: Al final de tu turno, otorga +1/+1 a tus esbirros. (¡Se duplica al comienzo de cada turno!). → Al final de tu turno, otorga +7/+7 a tus esbirros. (¡Se duplica al comienzo de cada turno!).
- Nivel de abalorio: lesser → greater
- Anillo de alfazaques (Bestia)
- Coste: 5 → 4
- Texto: Vengar a (7): Invoca dos alfazaques 2/2. Les otorga Provocar. → Vengar a (8): Invoca dos alfazaques 2/2. Les otorga Provocar.
- Retrato de Lanzafauces (No-muerto)
- Coste: 5 → 1
- Texto: Obtienes un Lanzafauces. Cada vez que destruyas un esbirro fuera del combate, obtienes 2 de oro. → Obtienes un Lanzafauces. Cada vez que destruyas un esbirro fuera del combate, obtienes 1 de oro.
- Corazón del bosque (Naga, Pirata)
- Texto: Tus hechizos de taberna otorgan +1/+1 adicionales. Después de que lances 6 hechizos de taberna desde la mano, esto mejora. (¡6 más!). → Tus hechizos de taberna otorgan +1/+1 adicionales. Después de que lances 5 hechizos de taberna desde la mano, esto mejora. (¡5 más!).
- Marra dorada (Pirata)
- Texto: Al final de tu turno, otorga +4/+2 a tus esbirros. (¡Mejora con los esbirros dorados que hayas jugado en esta partida!). → Al final de tu turno, otorga +4/+4 a tus esbirros. (¡Mejora con los esbirros dorados que hayas jugado en esta partida!).
- Barco en miniatura (Pirata)
- Texto: Después de que lances un hechizo de taberna, otorga +3/+3 a tus piratas. → Después de que lances un hechizo de taberna, otorga +4/+4 a tus piratas.
- Frasco de gemas (Jabaespín)
- Coste: 0 → 3
- Texto: Después de que ataquen 2 esbirros amistosos en cada combate, juega una gema de sangre sobre todos tus jabaespines. (¡2 más!). → Después de que ataque un jabaespín amistoso en cada combate, juega una gema de sangre sobre todos tus jabaespines.
- Pienso multiusos (Bestia)
- Coste: 2 → 4
- Texto: Cada vez que ataca una bestia amistosa, le otorga +3 p. de ataque y esto mejora de forma permanente. → Cada vez que ataca una bestia amistosa, le otorga +4 p. de ataque y esto mejora de forma permanente.
- Guía de conversación en nerglés (Múrloc)
- Coste: 1 → 2
- Texto: Después de que juegas un esbirro, otorga +6/+6 al primer esbirro por la izquierda de tu mano. → Después de que juegas un esbirro, otorga +10/+10 al primer esbirro por la izquierda de tu mano.
- Rotatoria de inducción (Robot)
- Coste: 0 → 2
- Texto: Al final de tu turno, obtienes un satélite 12/12 con Magnetismo. (¡Mejora con cada hechizo de taberna que hayas lanzado este turno!). → Al final de tu turno, obtienes un satélite 20/20 con Magnetismo. (¡Mejora con cada hechizo de taberna que hayas lanzado este turno!).
- Fábrica portátil
- Coste: 0 → 2
- Texto: Descubre un esbirro de nivel 5 con un tipo. Al comienzo de cada turno, obtienes otra copia. → Descubre un esbirro de nivel 6 con un tipo. Al comienzo de cada turno, obtienes otra copia.
- Retrato de Gólem celeste (Robot)
- Texto: Obtienes un Gólem del colapso celeste. Comienzo del combate: Otorga «Último aliento: Otorga +2/+2 a tus esbirros de forma permanente» a tus esbirros. → Obtienes un Gólem del colapso celeste. Comienzo del combate: Otorga «Último aliento: Otorga +3/+3 a tus esbirros de forma permanente» a tus esbirros.
- Esquema secreto (Robot)
- Texto: Después de que compres un robot, obtienes un hechizo de taberna aleatorio. → Después de que compres un robot, obtienes un hechizo de taberna aleatorio que cueste (2) de oro o más.
- Palanca de confianza (Pirata)
- Texto: Cada vez que obtienes un pirata, otorga +16/+16 a tu primer esbirro por la izquierda. → Cada vez que obtienes un pirata, otorga +20/+20 a tu primer esbirro por la izquierda.
- Brebaje de Bahía del Botín (Pirata)
- Texto: Cada vez que gastas oro, otorga +6/+6 a dos piratas amistosos. → Cada vez que gastas oro, otorga +8/+8 a dos piratas amistosos.
Cambios de coste de abalorios mayores (4)
- Coste aumentado en 1: Pegatina de gólem de sangre, Pegatina de Pionero, Retrato de Beatboxeador, Copa de la Perspectiva, El Ojo de Sargeras, Daga de Maldraxxus, Retrato sorprendente.
- Coste aumentado en 2: Retrato de lodo, Retrato de burlón.
- Coste reducido en 1: Retrato de Zarina.
- Coste reducido en 2: Retrato de Monstruo de Bum, Retrato de Voluminizador, Escarchín enfrascado.
Cambios a los Dones siniestros (13)
- Profanación
- Texto: Tiene +3/+3 por cada carta que hayas descartado en esta partida. (0). → Tiene +3/+2 por cada carta que hayas descartado en esta partida. (0).
- Incubación
- Texto: +4/+4. En 2 turnos, duplica las estadísticas de este esbirro. → +6/+6. En 2 turnos, duplica las estadísticas de este esbirro.
- Hostilidad
- Texto: Comienzo del combate: Duplica el ataque de este esbirro. → +15 p. de ataque. Comienzo del combate: Duplica el ataque de este esbirro.
- Resistencia
- Texto: Comienzo del combate: Duplica la salud de este esbirro. → +15 p. de salud. Comienzo del combate: Duplica la salud de este esbirro.
- Escudo reforzado
- Texto: Obtiene +3 de salud cada vez que juegas una carta. → Obtiene +2 de salud cada vez que juegas una carta.
- A partir del turno 7, se te ofrecen al menos 2 esbirros de tu tipo más común.
- A Deflector incansable ya no se le puede ofrecer Furtividad.
- Perspectiva renovada ahora se ofrece en los turnos 4-5 en lugar de los turnos 3-5. (Turnos 3-5 → Turnos 4-5) — Perspectiva renovada
- Escudo reforzado y Espada afilada ahora se ofrecen en los turnos 3-5 en lugar de los turnos 3-6. (Turnos 3-6 → Turnos 3-5) — Escudo reforzado, Espada afilada
- La versión tardía de Cicatrices de batalla ahora se ofrece en los turnos 7-9 en lugar de los turnos 7-10. (Turnos 7-10 → Turnos 7-9) — Cicatrices de batalla (Versión temprana, Turnos 4-6), Cicatrices de batalla (Versión tardía, Turnos 7-9)
- Carisma ahora se ofrece en los turnos 7-10 en lugar de los turnos 7-11. (Turnos 7-11 → Turnos 7-10) — Carisma
- Golemancia ahora se ofrece en los turnos 9-12 en lugar de los turnos 9-11. (Turnos 9-11 → Turnos 9-12) — Golemancia
- Adoración ahora se ofrece a partir del turno 11 en lugar del turno 12. (Turno 12 → Turno 11) — Adoración













































































































































































































































































































































