Notas do Patch 37.0.2 — Temporada 14 — Hearthstone Battlegrounds
Mudanças visuais do patch 36.6.3 para o patch 37.0.2: removidas: 5, retornando: 1, alteradas: 97, novas: 0. Além disso: correções de erros e ajustes de balanceamento (9).
Há muitas mudanças neste patch, então vamos direto ao assunto!
Começando pelos lacaios, nossos principais objetivos são enfraquecer alguns dos tipos mais fortes, como Javatuscos e Demônios, e, ao mesmo tempo, dar uma ajuda a tipos com desempenho abaixo do esperado, como Piratas.
Também queremos destacar especificamente os Murlocs e os Elementais. Embora os dois tipos estejam com desempenho abaixo do esperado no geral, cada um tem uma estratégia específica que se tornou dominante demais e está distorcendo a forma como o tipo é jogado. Para os Elementais, é Azerita Viva; para os Murlocs, é a combinação de Santos Murrgont/Colhedor Lodotorvo com Cospe-bile.
Para lidar com essas estratégias, reduzimos Azerita Viva para +3/+3 e removemos Santos Murrgont. Ao mesmo tempo, estamos fortalecendo várias cartas dos dois tipos, incluindo Caçamaré do Crepúsculo, Clamaondas Xamânico, Tormenta Liberta e Ascendente Ultravioleta. Junto com outros ajustes em cartas individuais e Berloques, esperamos que essas mudanças abram espaço para mais estratégias viáveis para os dois tipos.
Agora, vamos às Dádivas Sinistras. No geral, queremos que os jogadores sintam que podem usar suas Dádivas Sinistras sempre que fizer sentido ao longo da partida. Recebemos feedback de que os jogadores se sentem incentivados demais a usá-las nos primeiros turnos, então estamos ajustando o poder delas para que guardá-las seja uma opção mais viável.
Estamos reduzindo o poder de algumas Dádivas Sinistras do início da partida, especificamente Nova Perspectiva e Escudo Reforçado, e fortalecendo várias opções do meio e do fim da partida, incluindo Hostilidade, Resistência e Incubação.
Também estamos fazendo uma mudança de regra para os turnos 7-9 que garante pelo menos dois lacaios do seu tipo mais comum em cada Descubra. A partir do turno 10, continuarão sendo oferecidos pelo menos dois lacaios do seu tipo mais comum, como antes. Juntas, essas mudanças devem dar aos jogadores mais liberdade para usar suas Dádivas Sinistras quando quiserem, em vez de se sentirem pressionados a usá-las cedo.
A próxima temporada de Campos de Batalha está chegando, e mal podemos esperar para contar mais sobre o que vem por aí muito em breve. Nos vemos na Taverna!
Notas de atualização completas de Campos de Batalha do Hearthstone, Temporada 14, para a atualização 37.0.2. Esta atualização da Temporada 14 inclui 67 mudanças de cartas em 11 categorias: removidas: 5, retornando: 1, alteradas: 97, novas: 0 cartas.
A Temporada 14 de Campos de Batalha do Hearthstone traz grandes mudanças à taverna, incluindo novos lacaios, berloques e ajustes de balanceamento. Confira abaixo todas as mudanças de cartas da Temporada 14.
Mudanças Gerais (2)
- As animações de várias Azeritas Vivas em jogo foram consolidadas.
- Varinha da Adivinhação não é mais oferecida em lobbies com Javatuscos.
Cartas Removidas (1)
- Santos Murrgont — Grau 2 (Murloc) — 3/5
Conclamar: Evoque o Murloc de maior Ataque na sua mão apenas para este combate.
Cartas que Retornam (1)
- Mércules — Grau 2 (Murloc) — 5/3
- Texto: Sempre que matar um lacaio, conceda +2/+2 a um lacaio da sua mão. → Sempre que matar um lacaio, conceda +3/+3 a um lacaio da sua mão.
Cartas Alteradas (25)
- Paradoxo Sombrio — Grau 2 (Tudo) — 6/2
- Ataque: 2 → 6
- Vida: 6 → 2
- Texto: Sempre que você jogar um card, receba +3 de Ataque. → Sempre que você jogar um card, receba +2 de Vida.
- Paradoxo Sombrio — Grau 3 (Tudo) — 4/4
- Ataque: 3 → 4
- Vida: 3 → 4
- Texto: Tem +3/+3 para cada Grito de Guerra que você ativou nesta partida (onde quer que esteja). → Tem +4/+4 para cada Grito de Guerra que você ativou nesta partida (onde quer que esteja).
- Emissário Aph'lass — Grau 5 (Aberração) — 3/6
- Grau: 6 → 5
- Guardião Colérico Sacrificial — Grau 4 (Demônio) — 6/3
- Ataque: 5 → 6
- Texto: Último Suspiro: Conceda +2/+2 aos lacaios da Taverna nesta partida. Ativar (1): Aprimore este lacaio. → Último Suspiro: Conceda +2/+1 aos lacaios da Taverna nesta partida. Ativar (1): Aprimore este lacaio.
- Escapologista Eredar — Grau 6 (Demônio) — 5/10
- Ataque: 6 → 5
- Vida: 8 → 10
- Texto: Depois que seu herói receber 4 de dano, receba uma cópia de Bolinhos Corrompidos. (Resta: 4!) → Depois que seu herói receber 5 de dano, receba uma cópia de Bolinhos Corrompidos. (Resta: 5!)
- Corruptor Cinzento — Grau 4 (Demônio) — 4/8
- Ataque: 6 → 4
- Vida: 6 → 8
- Texto: Depois que seu herói receber dano, reverta-o e conceda +2/+2 aos lacaios da Taverna neste turno. → Depois que seu herói receber dano, reverta-o e conceda +1/+2 aos lacaios da Taverna neste turno.
- Vindicante Carmesim — Grau 6 (Dragão) — 9/7
- Ataque: 8 → 9
- Vida: 9 → 7
- Texto: Escudo Divino Conclamar: Lance Sopro de Dragão Potente. → Escudo Divino Fúria dos Ventos Conclamar: Lance Sopro de Dragão Potente.
- Palavras-chave: Divine Shield,Rally → Divine Shield,Windfury,Rally
- Azerita Viva — Grau 5 (Elemental) — 6/6
- Ataque: 8 → 6
- Texto: Sempre que você lançar um feitiço da Taverna, conceda +4/+3 aos Elementais na Taverna nesta partida. → Sempre que você lançar um feitiço da Taverna, conceda +3/+3 aos Elementais na Taverna nesta partida.
- Ascendente Ultravioleta — Grau 6 (Elemental) — 8/8
- Ataque: 6 → 8
- Vida: 6 → 8
- Texto: Início do Combate: Conceda +3/+3 aos seus outros Elementais. (Aprimora depois que você jogar um Elemental!) → Início do Combate: Conceda +4/+4 aos seus outros Elementais. (Aprimora depois que você jogar um Elemental!)
- Tormenta Liberta — Grau 6 (Elemental) — 3/9
- Vida: 12 → 9
- Texto: Depois que você jogar 4 Elementais, receba os atributos do lacaio de maior Vida da Taverna. (Resta: 4!) → Depois que você jogar 3 Elementais, receba os atributos do lacaio de maior Vida da Taverna. (Resta: 3!)
- Constritor Coriscante — Grau 5 (Mecanoide) — 8/8
- Ataque: 6 → 8
- Texto: Sempre que você jogar um Mecanoide, Magnetize um Satélite 2/3 a ele e aprimore este lacaio. → Sempre que você jogar um Mecanoide, Magnetize um Satélite 2/2 a ele e aprimore este lacaio.
- Chiquetron — Grau 4 (Mecanoide) — 5/5
- Ataque: 4 → 5
- Vida: 4 → 5
- Texto: Sempre que você lançar um feitiço num Mecanoide, Magnetize um Satélite 4/4 a ele. → Sempre que você lançar um feitiço num Mecanoide, Magnetize um Satélite 5/5 a ele.
- Clamaondas Xamânico — Grau 5 (Murloc) — 6/9
- Ataque: 5 → 6
- Vida: 7 → 9
- Texto: Sempre que você lançar um feitiço num Murloc, conceda +3/+3 aos Murlocs na sua mão e no seu tabuleiro. → Sempre que você lançar um feitiço num Murloc, conceda +3/+4 aos Murlocs na sua mão e no seu tabuleiro.
- Caçamaré do Crepúsculo — Grau 4 (Murloc) — 3/7
- Ataque: 4 → 3
- Vida: 6 → 7
- Texto: Sempre que você lançar um feitiço neste lacaio, conceda +8/+8 ao lacaio mais à esquerda na sua mão. → Sempre que você lançar um feitiço neste lacaio, conceda +9/+9 ao lacaio mais à esquerda na sua mão.
- Fugitivo Engenhoso — Grau 5 (Pirata) — 7/5
- Ataque: 6 → 7
- Vida: 6 → 5
- Texto: Depois que você gastar 6 de Ouro, receba uma Caixa-forte. Se você já tem uma, ela abre 1 turno mais cedo em vez disso. (Resta: 6 de Ouro!) → Depois que você gastar 5 de Ouro, receba uma Caixa-forte. Se você já tem uma, ela abre 1 turno mais cedo em vez disso. (Resta: 5 de Ouro!)
- Capitã-do-mar Eudora — Grau 5 (Pirata) — 10/3
- Ataque: 8 → 10
- Texto: Último Suspiro: Conceda +6/+6 aos seus lacaios. Dourados mantêm o efeito permanentemente. → Último Suspiro: Conceda +8/+8 aos seus lacaios. Dourados mantêm o efeito permanentemente.
- Presagancho, Mestra Espoliadora — Grau 6 (Pirata) — 5/5
- Ataque: 4 → 5
- Vida: 4 → 5
- Texto: Depois que você Descobrir um card, conceda +1/+1 aos seus outros Piratas. (Aprimorado pelos lacaios Dourados que você jogou nesta partida!) → Depois que você Descobrir um card, conceda +1/+1 aos seus Piratas. (Aprimorado pelos lacaios Dourados que você jogou nesta partida!)
- Vistoriador de Ar Quente — Grau 5 (Javatusco) — 3/7
- Grau: 4 → 5
- Refinador Sanguíneo — Grau 5 (Javatusco) — 4/9
- Ataque: 3 → 4
- Vida: 8 → 9
- Texto: Conclamar: Suas Gemas Sangrentas concedem +1/+2 a mais nesta partida. → Conclamar: Suas Gemas Sangrentas concedem +1/+1 a mais nesta partida.
- Presidiária Implacável — Grau 7 (Javatusco) — 13/17
- Ataque: 6 → 13
- Vida: 15 → 17
- Detonador de Obsidiana — Grau 7 (Dragão) — 11/11
- Ataque: 7 → 11
- Vida: 7 → 11
- Futuripina — Grau 7 (Murloc) — 17/23
- Ataque: 7 → 17
- Vida: 13 → 23
- O Derradeiro — Grau 7 (Tudo) — 10/10
- Ataque: 15 → 10
- Vida: 15 → 10
- Texto: Conclamar: Conceda +15/+15 a um lacaio aliado de cada tipo permanentemente. → Conclamar: Conceda +10/+10 a um lacaio aliado de cada tipo permanentemente e aprimore este lacaio.
- Campeã de Sargeras — Grau 7 (Demônio) — 12/12
- Ataque: 8 → 12
- Vida: 8 → 12
- Texto: Grito de Guerra e Último Suspiro: Conceda +8/+8 aos lacaios da Taverna nesta partida. → Grito de Guerra e Último Suspiro: Conceda +12/+12 aos lacaios da Taverna nesta partida.
- Kodo Impávido — Grau 7 (Fera) — 15/30
- Ataque: 16 → 15
- Vida: 32 → 30
- Texto: Depois que você evocar um lacaio em combate, conceda-lhe os atributos máximos deste lacaio. (3 vezes por combate.) → Depois que você evocar um lacaio diferente em combate, conceda-lhe o dobro dos atributos máximos deste lacaio. (3 vezes por combate.)
Feitiços de Taverna Alterados (4)
- Jogo de Chá Perdido — Grau 4
- Custo: 3 → 2
- Texto: Conceda +4/+4 a um lacaio aliado de cada tipo. → Conceda +3/+3 a um lacaio aliado de cada tipo.
- Gabaritado — Grau 6
- Custo: 2 → 1
- Onda de Ouro — Grau 5
- Texto: Conceda +3/+2 aos seus lacaios. Conceda mais +3/+2 aos lacaios Dourados. → Conceda +3/+3 aos seus lacaios. Conceda mais +3/+3 aos lacaios Dourados.
- Bênção Natural — Grau 4
- Texto: Escolha um lacaio. Conceda +2/+1 a todos os lacaios do mesmo tipo. → Escolha um lacaio. Conceda +2/+2 a todos os lacaios do mesmo tipo.
Berloques Removidos (4)
- Chave Movida a Magia (Mecanoide)
Depois que você jogar um lacaio Magnético, lance Conserto em um Mecanoide aliado aleatório.
- Conjunto de Plumigrafia (Javatusco)
Vingar (4): Suas Gemas Sangrentas concedem +1/+1 a mais nesta partida.
- Imã de Geladeira (Mecanoide)
Vingar (3): Receba um lacaio Magnético aleatório.
- Tentáculos Retorcidos (Aberração)
Depois que você descartar seu primeiro lacaio a cada turno, receba uma cópia dele com o dobro dos atributos. (Resta: 1!)
Berloques Inferiores Alterados (12)
- Varinha da Adivinhação (Naga)
- Custo: 0 → 2
- Texto: Depois que você lançar 3 feitiços em lacaios, receba 1 de Ouro. (Resta: 3!) → Depois que você lançar 2 feitiços em lacaios, receba 1 de Ouro. (Resta: 2!)
- Tipos de Lacaio: Quilboar,Naga → Naga
- Cristal Amaldiçoado (Demônio)
- Custo: 3 → 2
- Texto: Depois que a Taverna for Atualizada, conceda +3/+3 aos lacaios mais à direita dela neste turno. → Depois que a Taverna for Atualizada, conceda +2/+2 aos lacaios mais à direita dela neste turno.
- Baterias Recarregáveis (Mecanoide)
- Texto: Depois que você comprar um lacaio pela primeira vez a cada turno, receba um Satélite Magnético com os atributos dele. → Depois que você comprar um lacaio, receba um Satélite Magnético com os atributos dele. (Duas vezes por turno)
- Gancho do Intendente (Pirata)
- Texto: Depois que você gastar 50 de Ouro, substitua este berloque por um Berloquede Pirata Superior aleatório. (Resta: 50 de Ouro!) → Depois que você gastar 40 de Ouro, substitua este berloque por um Berloquede Pirata Superior aleatório. (Resta: 40 de Ouro!)
- Algibeira de Moedas Abarrotada
- Texto: Quando você alcançar o Grau 6, receba 12 de Ouro. → Quando você alcançar o Grau 6, receba 14 de Ouro.
- Adesivo da Mamãe Ursa (Fera)
- Texto: Sempre que você evocar uma Fera, conceda-lhe +6/+6. → Sempre que você evocar uma Fera, conceda-lhe +7/+7.
- Livro de Frases Nergonês (Murloc)
- Custo: 0 → 1
- Texto: Depois que você jogar um lacaio, conceda +3/+3 ao lacaio mais à esquerda na sua mão. → Depois que você jogar um lacaio, conceda +5/+5 ao lacaio mais à esquerda na sua mão.
- Tigrinho da Sorte (Fera)
- Texto: Depois que 7 lacaios aliados morrerem, receba uma Fera aleatória. (Resta: 7!) → Depois que 6 lacaios aliados morrerem, receba uma Fera aleatória. (Resta: 6!)
- Girolâmina Indutiva (Mecanoide)
- Texto: No final do seu turno, receba um Satélite Magnético 4/4. (Aprimorado por cada feitiço da Taverna que você lançou neste turno!) → No final do seu turno, receba um Satélite Magnético 6/6. (Aprimorado por cada feitiço da Taverna que você lançou neste turno!)
- Cajado Cabeça-de-dragão (Dragão)
- Texto: Depois que 13 lacaios aliados atacarem, substitua este berloque por um Berloque de Dragão Superior aleatório. (Resta: 13!) → Depois que 11 lacaios aliados atacarem, substitua este berloque por um Berloque de Dragão Superior aleatório. (Resta: 11!)
- Adesivo de Tempespiral (Mecanoide)
- Texto: Depois que 6 lacaios aliados morrerem, receba um Mecanoide aleatório. (Resta: 6!) → Depois que 5 lacaios aliados morrerem, receba um Mecanoide aleatório. (Resta: 5!)
- Bob Cabeça-frouxa
- Texto: Receba 2 de Ouro. A Taverna deixa de oferecer cards dos Graus 1 e 2. → Receba 3 de Ouro. A Taverna deixa de oferecer cards dos Graus 1 e 2.
Mudanças de Custo dos Berloques Inferiores (3)
- Custo aumentado em 1: Certificado de Treinamento, Brincos Sanguinos, Porcofrinho, Porta-joias, Berrante de Pastoreio, Adesivo de Bazar, Taça da Perspectiva, Totem do Brado de Guerra.
- Custo reduzido em 1: Âncora Submersa, Caixa de Música do Rock, Cartola de Mágico, Pingente Reflexivo, Binóculos de Explorador, Emblema dos Deuses Antigos, Rompante Cromático, Adesivo de Putricida, Retrato de Concha, Retrato de Boleiro, Retrato de Amplificador, Retrato de Elemental Vendido.
- Custo reduzido em 2: Sobremesa Yogg-tástica, Poção da Angra do Butim.
Berloques Superiores Alterados (15)
- Manopla Pesada
- Texto: No final do seu turno, conceda +1/+1 aos seus lacaios. (Dobre no início de cada turno!) → No final do seu turno, conceda +7/+7 aos seus lacaios. (Dobre no início de cada turno!)
- Nível do Berloque: lesser → greater
- Anel de Besouros (Fera)
- Custo: 5 → 4
- Texto: Vingar (7): Evoque dois Besouros 2/2. Conceda-lhes Provocar. → Vingar (8): Evoque dois Besouros 2/2. Conceda-lhes Provocar.
- Retrato de Lançador Gorja (Morto-Vivo)
- Custo: 5 → 1
- Texto: Receba um Lançador Gorja. Sempre que você destruir um lacaio fora de combate, receba 2 de Ouro. → Receba um Lançador Gorja. Sempre que você destruir um lacaio fora de combate, receba 1 de Ouro.
- Coração da Floresta (Naga, Pirata)
- Texto: Seus feitiços da Taverna concedem +1/+1 a mais. Depois que você lançar 6 feitiços da Taverna da mão, aprimore este berloque. (Resta: 6!) → Seus feitiços da Taverna concedem +1/+1 a mais. Depois que você lançar 5 feitiços da Taverna da mão, aprimore este berloque. (Resta: 5!)
- Marreta de Ouro (Pirata)
- Texto: No final do seu turno, conceda +4/+2 aos seus lacaios. (Aprimorado por lacaios Dourados que você jogou nesta partida!) → No final do seu turno, conceda +4/+4 aos seus lacaios. (Aprimorado por lacaios Dourados que você jogou nesta partida!)
- Naviozinho (Pirata)
- Texto: Depois que você lançar um feitiço da Taverna, conceda +3/+3 aos seus Piratas. → Depois que você lançar um feitiço da Taverna, conceda +4/+4 aos seus Piratas.
- Gemas no Jarro (Javatusco)
- Custo: 0 → 3
- Texto: Em cada combate, depois que 2 lacaios aliados atacarem, este berloque joga uma Gema Sangrenta em todos os seus Javatuscos. (Resta: 2!) → Em cada combate, depois que um Javatusco aliado atacar, este berloque joga uma Gema Sangrenta em todos os seus Javatuscos.
- Bãozo de Uso Geral (Fera)
- Custo: 2 → 4
- Texto: Sempre que uma Fera aliada atacar, conceda-lhe +3 de Ataque e aprimore este berloque permanentemente. → Sempre que uma Fera aliada atacar, conceda-lhe +4 de Ataque e aprimore este berloque permanentemente.
- Livro de Frases Nergonês (Murloc)
- Custo: 1 → 2
- Texto: Depois que você jogar um lacaio, conceda +6/+6 ao lacaio mais à esquerda na sua mão. → Depois que você jogar um lacaio, conceda +10/+10 ao lacaio mais à esquerda na sua mão.
- Girolâmina Indutiva (Mecanoide)
- Custo: 0 → 2
- Texto: No final do seu turno, receba um Satélite Magnético 12/12. (Aprimorado por cada feitiço da Taverna que você lançou neste turno!) → No final do seu turno, receba um Satélite Magnético 20/20. (Aprimorado por cada feitiço da Taverna que você lançou neste turno!)
- Fábrica Portátil
- Custo: 0 → 2
- Texto: Descubra um lacaio de Grau 5 com um tipo. No início de cada turno, receba outra cópia dele. → Descubra um lacaio de Grau 6 com um tipo. No início de cada turno, receba outra cópia dele.
- Retrato de Golem Celeste (Mecanoide)
- Texto: Receba um Golem Celeste Cadente. Início do Combate: Conceda aos seus lacaios "Último Suspiro: Conceda +2/+2 aos seus lacaios permanentemente." → Receba um Golem Celeste Cadente. Início do Combate: Conceda aos seus lacaios "Último Suspiro: Conceda +3/+3 aos seus lacaios permanentemente."
- Diagrama Secreto (Mecanoide)
- Texto: Depois que você comprar um Mecanoide, receba um feitiço da Taverna aleatório. → Depois que você comprar um Mecanoide, receba um feitiço da Taverna aleatório que custa (2) ou mais.
- Pé de Cabra Confiável (Pirata)
- Texto: Sempre que receber um Pirata, conceda +16/+16 ao seu lacaio mais à esquerda. → Sempre que receber um Pirata, conceda +20/+20 ao seu lacaio mais à esquerda.
- Poção da Angra do Butim (Pirata)
- Texto: Sempre que você gastar Ouro, conceda +6/+6 a dois Piratas aliados. → Sempre que você gastar Ouro, conceda +8/+8 a dois Piratas aliados.
Mudanças de Custo dos Berloques Superiores (4)
- Custo aumentado em 1: Adesivo de Golem de Sangue, Adesivo de Abre-trilhas, Retrato de Beatboxer, Taça da Perspectiva, O Olho de Sargeras, Adaga de Maldraxxus, Retrato Surpresa.
- Custo aumentado em 2: Retrato de Lodo, Retrato Debochado.
- Custo reduzido em 1: Retrato de Czarina.
- Custo reduzido em 2: Retrato do Monstro do Dr. Cabum, Retrato de Amplificador, Gelídeo Engarrafado.
Atualizações das Dádivas Sinistras (13)
- Profanação
- Texto: Tem +3/+3 para cada card que você descartou nesta partida. (0) → Tem +3/+2 para cada card que você descartou nesta partida. (0)
- Incubação
- Texto: +4/+4. Em 2 turnos, dobre os atributos deste lacaio. → +6/+6. Em 2 turnos, dobre os atributos deste lacaio.
- Hostilidade
- Texto: Início do Combate: Dobre o Ataque deste lacaio. → +15 de Ataque. Início do Combate: Dobre o Ataque deste lacaio.
- Resistência
- Texto: Início do Combate: Dobre a Vida deste lacaio. → +15 de Vida. Início do Combate: Dobre a Vida deste lacaio.
- Escudo Reforçado
- Texto: Sempre que você jogar um card, receba +3 de Vida. → Sempre que você jogar um card, receba +2 de Vida.
- A partir do Turno 7, são oferecidos pelo menos 2 lacaios do seu tipo mais comum.
- Defletor Implacável não pode mais ser oferecido com Ocultação.
- Nova Perspectiva agora é oferecida nos Turnos 4-5 em vez dos Turnos 3-5. (Turnos 3-5 → Turnos 4-5) — Nova Perspectiva
- Escudo Reforçado e Espada Afiada agora são oferecidos nos Turnos 3-5 em vez dos Turnos 3-6. (Turnos 3-6 → Turnos 3-5) — Escudo Reforçado, Espada Afiada
- A versão tardia de Cicatrizes de Batalha agora é oferecida nos Turnos 7-9 em vez dos Turnos 7-10. (Turnos 7-10 → Turnos 7-9) — Cicatrizes de Batalha (Versão inicial, Turnos 4-6), Cicatrizes de Batalha (Versão tardia, Turnos 7-9)
- Carisma agora é oferecido nos Turnos 7-10 em vez dos Turnos 7-11. (Turnos 7-11 → Turnos 7-10) — Carisma
- Golemancia agora é oferecida nos Turnos 9-12 em vez dos Turnos 9-11. (Turnos 9-11 → Turnos 9-12) — Golemancia
- Adoração agora é oferecida a partir do Turno 11 em vez do Turno 12. (Turno 12 → Turno 11) — Adoração













































































































































































































































































































































